Аутор: ПроХостер

Разлика између бин, сбин, уср/бин, уср/сбин

Дана 30. новембра 2010, Давид Цоллиер је написао: Приметио сам да су у бусибок-у везе подељене у ова четири директоријума. Постоји ли неко једноставно правило да се одреди у ком директоријуму који линк треба да се налази... На пример, килл је у /бин, а киллалл је у /уср/бин... Не видим никакву логику у овој подели. Ти, […]

Друго мишљење о разлици између бин, сбин, уср/бин, уср/сбин

Недавно сам открио овај чланак: Разлика између бин, сбин, уср/бин, уср/сбин. Желео бих да поделим своје виђење стандарда. /бин Садржи команде које могу да користе и администратор система и корисници, али су неопходне када ниједан други систем датотека није монтиран (на пример, у режиму за једног корисника). Такође може да садржи команде које индиректно користе скрипте. Тамо […]

Још једном о Кипру, нијансама живота

Након што сам прочитао чланке о животу на Кипру, одлучио сам да поделим и своје искуство, мало допунивши искуство претходних аутора. Долазак на радну визу, сопствену фирму која може да издаје визе, зелену карту (ЛТРП), држављанство, само 15 година. И додајте још бројева. Можда ће ово бити корисно за потенцијалне ИТ имигранте. Наратив ће бити што апстрактнији без воде. Рад ИТ специјалисте У претходним чланцима сви [...]

Стратешко партнерство: Зашто се СервицеНов удружује са великим добављачем облака

Мицрософт је склопио уговор о партнерству са СервицеНов, чија решења имплементирамо у ИТ Гуилду. Хајде да разговарамо о могућим циљевима договора. / Унспласх / гуилле поззи Суштина споразума Средином јула, СервицеНов је најавио да ће нека од њихових решења бити распоређена у Мицрософт Азуре облаку. Ово се посебно односи на апликације за организације у високо регулисаним индустријама—[...]

Изградња система за препознавање лица заснованог на Голангу и ОпенЦВ-у

ОпенЦВ је библиотека дизајнирана за пројекте компјутерског вида. Она већ има око 20 година. Користио сам га на колеџу и још увек га користим за своје Ц++ и Питхон пројекте јер има добру подршку за те језике. Али када сам почео да учим и користим Го, питао сам се да ли се ОпенЦВ може користити за […]

Видео: Дизнијева Свитцһ верзија и колекција мини игара Диснеи Тсум Тсум фестивала долазе у новембру

Издавач Бандаи Намцо Ентертаинмент најавио је да ће колекција његових мини-игара, Диснеи Тсум Тсум Фестивал, представљена у фебруару, бити објављена 8. новембра 2019. Говоримо о прилично необичној ексклузиви за платформу Нинтендо Свитцх - главни ликови у њој су смешне колекционарске фигурице Тсум Тсум засноване на Дизнијевим ликовима. Ово ће бити њихов први поглед на јапанску конзолу. Програмери су такође представили [...]

Нови чланак: Агресивно оверклоковање и поднапон Радеон РКС 5700 и Радеон РКС 5700 КСТ: како то учинити и да ли је потребно

Све ми је дозвољено, али није све корисно Нови Завет, Кор. 10:23 Последњих година, НВИДИА графичке картице нису нудиле просечном играчу могућност оверклока. Већ на плочама серије 10, алгоритми за аутоматску контролу фреквенција ГПУ такта су конфигурисани на такав начин да искористе већину резерве перформанси у оквиру израчунатог ТДП-а и могућности система хлађења. Акцелератори породице Туринг, […]

Куповина удела у Цлеар ће омогућити Унитед Аирлинес-у да уведе биометријску идентификацију за путнике у ваздушном саобраћају

Унитед Аирлинес Холдингс Инц. планира да помогне својим путницима да брзо заврше процедуру пријаве за свој лет. Јунајтед ерлајнс је у понедељак саопштио да купује удео у Цлеар, технолошкој компанији која користи отиске прстију и скенирање шаренице за проверу идентитета путника током безбедносних провера аеродрома. Јасна технологија се користи на 31 аеродрому поред […]

СилверСтоне ПФ-АРГБ: трио система за хлађење течног процесора

СилверСтоне је најавио системе за течно хлађење серије ПФ-АРГБ (ЛЦС), дизајниране за употребу са АМД и Интел процесорима. Породица укључује моделе ПФ360-АРГБ, ПФ240-АРГБ и ПФ120-АРГБ, опремљене величином радијатора од 360 мм, 240 мм и 120 мм, респективно. Нови производи користе три, два и један вентилатор пречника 120 мм. Брзина ротације је подесива у распону од 600 до 2200 […]

Како Дарк примењује код за 50 мс

Што је бржи процес развоја, технолошка компанија брже расте. Нажалост, савремене апликације раде против нас - наши системи морају да се ажурирају у реалном времену без да ометају било кога или узрокују застоје или прекиде. Примена у таквим системима постаје изазовна и захтева сложене континуалне цевоводе испоруке чак и за мале тимове. […]

Јутјубер је показао како је Циберпунк 2077 могао да изгледа на првом ПлаиСтатион-у

Аутор Јутјуб канала Беарли Регал, Беар Паркер, показао је како је Циберпунк 2077 могао да изгледа на првом ПлаиСтатион-у. Да би то урадио, поново је направио ниво игре са Е3 2019 у конструктору Дреамс за ПлаиСтатион 4. Програмер је променио не само графику, већ и звук. Ово није први пут да Паркер реконструише модерне игре у ретро стилу. Раније је ослободио […]

Оружје, локације и огромни шефови у новом трејлеру Тхе Сурге 2

Издавач Фоцус Хоме Интерацтиве представио је нови трејлер за Тхе Сурге 2, акциони РПГ из студија Децк13. Програмери настављају да подстичу интересовање за игру, која ће бити објављена 24. септембра ове године. У новом видеу, аутори приказују свеже локације, нови оклоп и оружје хероја, као и непријатеље и моћне шефове са којима ћете морати да се борите. Посебна пажња се поклања одсецању удова, [...]