Аутор: ПроХостер

Видео: Интеракција са папирним створењима у Папер Беаст за ПС ВР

На ПлаиСтатион каналу појавио се нови видео за медитативни пројекат Папер Беаст (буквално „Папер Беаст”) за слушалице за виртуелну реалност ПлаиСтатион ВР. Развој спроводи студио Пикел Рееф, који је креирао француски дизајнер игрица Ериц Цхахи, познат по играма као што су Анотхер Ворлд, Тхе Тиме Травелерс, Хеарт оф Даркнесс и Фром Дуст. Ако је последњи видео показао више општег […]

Како компаније промовишу своју веб локацију у Гоогле претрази користећи лажне блогове

Сви стручњаци за промоцију веб локација знају да Гоогле рангира странице на Интернету на основу броја и квалитета веза које воде до њих. Што је садржај бољи, што се правила строже поштују, сајт се више рангира у резултатима претраге. И води се прави рат за прва места и зато је сасвим логично да се у њему користе свакакви методи. Укључујући неетичке и [...]

Мицрософт отвара Геарс 5 прелоад за тестирање за више играча

Мицрософт је покренуо претходно учитавање клијента игре Геарс 5 за технички тест за више играча. Како преноси ГамеСпот, отварање сервера је заказано за 19. јул у 20:00 по московском времену. Игра се сада може преузети са Ксбок Сторе-а за ПЦ и Ксбок Оне. Величина клијента игре је 10,8 ГБ на Ксбок Оне. Мицрософт тврди да ће игри трајати отприлике исто толико времена […]

Ксбок на Гамесцом 2019: Геарс 5, Инсиде Ксбок, Баттлетоадс и Пројецт кЦлоуд

Мицрософт је најавио учешће на Гамесцом-у 2019, који ће се одржати од 20. до 24. августа у Келну у Немачкој. На Ксбок штанду посетиоци ће моћи да испробају режим Хорде у Геарс 5, игрици за играње улога Минецрафт Дунгеонс и другим пројектима разних програмера. Пре почетка изложбе биће директан пренос емисије Инсиде Ксбок из Глорија театра у Келну – […]

Појавио се услужни програм за уклањање покретних објеката са видеа

Данас за многе уклањање ометајућег елемента са фотографије више није проблем. Основне вештине у Пхотосхопу или модерним неуронским мрежама данас могу решити проблем. Међутим, у случају видеа ситуација постаје компликованија, јер је потребно да обрадите најмање 24 фрејма у секунди видеа. А сада се на Гитхубу појавио услужни програм који аутоматизује ове радње, омогућавајући вам да избришете […]

Соларна електрана уради сам за кућу од 200 м2

Често се на интернету појављују поруке о борби за животну средину и развоју алтернативних извора енергије. Понекад чак извештавају о томе како је изграђена соларна електрана у напуштеном селу како би локални становници могли да уживају у благодетима цивилизације не 2-3 сата дневно док генератор ради, већ стално. Али све је то некако далеко од наших живота, па сам одлучио да […]

Објављена је књига “Програмирање додатака за Блендер 2.8”.

Витолд Јаворски је објавио бесплатну књигу на енглеском о развоју Питхон додатака за Блендер 2.80 под лиценцом ЦЦ-НЦ-НД 3.0. Ово је друго издање раније објављене књиге „ПиДев Блендер“ (прво издање је било фокусирано на креирање додатака за Блендер 2.5к-2.7к) ПС: Витолд је већ дуги низ година укључен у 3Д моделирање авиона у Блендеру ( и креирање додатака за Блендер), [...]

Кеннетх Реитз тражи нове одржаваоце за своја спремишта

Кенет Рајц, реномирани софтверски инжењер, међународни говорник, заговорник отвореног кода, улични фотограф и продуцент електронске музике, позива програмере бесплатног софтвера да преузму терет одржавања једног од његових репозиторија Питхон библиотеке: захтеви бележе захтеви-хтмл подешавање. пи легит респондер Такође, доступни су и други мало познати пројекти за стицање права одржавања и права да се постане „власник“. Кенет […]

Издавање дистрибутивног комплета за креирање ОПНсенсе 19.7 заштитних зидова

Након 6 месеци развоја, представљено је издање дистрибутивног комплета за креирање фиревалл-а ОПНсенсе 19.7, који је форк из пфСенсе пројекта, креираног са циљем да се формира потпуно отворен дистрибутивни комплет који би могао да има функционалност на нивоу комерцијалног решења за постављање заштитних зидова и мрежних капија. За разлику од пфСенсе-а, пројекат је позициониран као да га не контролише једна компанија, развијен уз директну […]

Рањивост у фирмверу БМЦ контролера која утиче на сервере многих произвођача

Ецлипсиум је идентификовао две рањивости у фирмверу БМЦ контролера укљученог у Леново ТхинкСервер сервере, омогућавајући локалном кориснику да лажира фирмвер или изврши произвољан код на страни БМЦ чипа. Даља анализа је показала да ови проблеми утичу и на фирмвер БМЦ контролера који се користе у серверским платформама Гигабите Ентерприсе Серверс, који се такође користе у серверима компанија као што су Ацер, АМАКС, Бигтера, Циара, […]

Управление мобильными устройствами и не только с помощью UEM решения от Sophos

Сегодня многие компании в своей работе активно используют не только компьютеры, но и мобильные устройства и ноутбуки. В связи с этим появляется проблема управления этими устройствами, используя унифицированное решение. Sophos Mobile успешно справляется с этой задачей и открывает большие возможности для администратора: Управление мобильными устройствами, принадлежащими компании; BYOD, контейнеры доступа к корпоративным данным. Более подробно […]

Зашто је потребна скривена механика игре?

Видео игре су јединствена уметност. Све је то због начина на који стварају искуства. Играч контролише шта се дешава и ствара ниво урањања који се не може поредити ни са чим другим. Он нешто не само посматра, већ и учествује у томе. Стварање ових осећања је оно што је дизајн игре. Сваки обрт или механика игре помаже у стварању емоција. Већина њих […]