Аутор: ПроХостер

Механика гамификације: Стабло вештина

Здраво, Хабр! Наставимо разговор о механици гејмификације. Прошли чланак је говорио о оценама, а у овом ћемо говорити о стаблу вештина (технолошко дрво, стабло вештина). Хајде да погледамо како се дрвеће користи у играма и како се ова механика може применити у игрификацији. Стабло вештина је посебан случај технолошког стабла, чији се прототип први пут појавио у игрици на плочи Цивилизатион […]

Објављен сет библиотека КДЕ Фрамеворкс 5.60

КДЕ Фрамеворкс је скуп библиотека из КДЕ пројекта за креирање апликација и десктоп окружења заснованих на Кт5. У овом издању: Неколико десетина побољшања у Балоо подсистему индексирања и претраживања - смањена је потрошња енергије на самосталним уређајима, исправљене су грешке. Нови БлуезКт АПИ-ји за МедиаТранспорт и Лов Енерги. Многе промене у КИО подсистему. На улазним местима сада се налазе […]

Издавање ДКСВК 1.3 пројекта са имплементацијом Дирецт3Д 10/11 на врху Вулкан АПИ-ја

Објављен је слој ДКСВК 1.3, који обезбеђује имплементацију ДКСГИ (ДирецтКс Грапхицс Инфраструцтуре), Дирецт3Д 10 и Дирецт3Д 11, који ради кроз превођење позива на Вулкан АПИ. ДКСВК захтева драјвере који подржавају Вулкан АПИ, као што су АМД РАДВ 18.3, НВИДИА 415.22, Интел АНВ 19.0 и АМДВЛК. ДКСВК се може користити за покретање 3Д апликација и игара на Линук-у […]

ТиДБ 3.0 дистрибуирано издање ДБМС

Доступно је издање дистрибуираног ДБМС ТиДБ 3.0, инспирисано Гоогле Спаннер и Ф1 технологијама. ТиДБ припада категорији хибридних ХТАП (Хибрид Трансацтионал/Аналитицал Процессинг) система, способних да обезбеде трансакције у реалном времену (ОЛТП) и обраду аналитичких упита. Пројекат је написан на Го и дистрибуиран под лиценцом Апацхе 2.0. ТиДБ карактеристике: СКЛ подршка […]

Гугл тестира нову друштвену мрежу

Гугл очигледно не намерава да се опрости од идеје о сопственој друштвеној мрежи. Тек недавно је Гоогле+ затворен када је „добра корпорација“ почела да тестира пертле. Ово је нова платформа за друштвену интеракцију, која се разликује од Фејсбука, ВКонтактеа и других. Програмери га позиционирају као оффлине решење. Односно, кроз Схоелаце се предлаже проналажење пријатеља и истомишљеника у стварном свету. Претпоставља се да […]

ГитХуб Регистар пакета ће подржавати Свифт пакете

10. маја смо покренули ограничени бета тест ГитХуб Пацкаге Регистри, услуге за управљање пакетима која олакшава објављивање јавних или приватних пакета уз ваш изворни код. Услуга тренутно подржава познате алате за управљање пакетима: ЈаваСцрипт (нпм), Јава (Мавен), Руби (РубиГемс), .НЕТ (НуГет), Доцкер слике и још много тога. Са задовољством најављујемо да ћемо додати подршку за Свифт пакете у […]

Како да почнете да користите кориснички режим у Линуку

Вступление от переводчика: На фоне массового входа в нашу жизнь различного рода контейнеров может быть довольно интересно и полезно узнать, с каких технологий это всё начиналось когда-то. Некоторые из них можно с пользой применять и по сей день, но не все о таких способах помнят (или знают, если не застали во время их бурного развития). […]

Децентрализовани партнерски програм отвореног кода на блокчејну Вавес

Децентрализовани партнерски програм на Вавес блоцкцхаин-у, имплементиран као део донације Вавес Лабс од стране Беттек тима. Објава није рекламна! Програм је отвореног кода, његово коришћење и дистрибуција су бесплатни. Коришћење програма стимулише развој дАпп апликација и генерално промовише децентрализацију, од које користи сваки корисник интернета. Представљена дАпп за партнерске програме је шаблон за пројекте који укључују партнерске […]

Немојте пристајати да развијате нешто што не разумете

Од почетка 2018. године сам на позицији главног/шефа/главног програмера у тиму – зовите то како хоћете, али поента је да сам ја у потпуности одговоран за један од модула и за све програмере који раде бацам се на посао. Ова позиција ми даје нову перспективу на развојни процес, јер сам укључен у више пројеката и више […]

Механика гамификације: оцена

Оцена. Шта је то и како га користити у игрификацији? Питање изгледа једноставно, чак и реторичко, али у стварности тако очигледна механика има много нијанси, укључујући и оне због људске еволуције. Овај чланак је први у мојој серији чланака о компонентама, механици и занимљивим примерима гамификације. Стога ћу дати кратке дефиниције неких уобичајених појмова. […]

Именоване су најпопуларније електронске услуге међу Московљанима

Московско одељење за информационе технологије проучавало је интересе корисника портала услуга градске управе мос.ру и идентификовало 5 најпопуларнијих електронских услуга међу становницима метрополе. Првих пет најпопуларнијих услуга укључивало је проверу електронског дневника ученика (преко 133 милиона захтева од почетка 2019.), тражење и плаћање казни од Државне инспекције за безбедност саобраћаја, АМПП и МАДИ (38,4 милиона), примање очитавања са водомера [ …]

Видео: Класична кожа капетана Прајса сада је доступна на ПС4 у Блацк Опс 4

Пре неки дан, писали смо о гласинама да ће играчи који унапред поруче предстојећи Цалл оф Дути: Модерн Варфаре ребоот имати прилику да играју Цалл оф Дути: Блацк Опс 4 користећи класични изглед Цаптаин Прице. Сада су издавач Ацтивисион и програмери из студија Инфинити Вард званично потврдили ову информацију и представили одговарајући видео. У овом трејлеру […]