Аутор: ПроХостер

Питиви Видео Едитор Издање 2020.09

Након две године развоја, доступно је издање бесплатног нелинеарног система за уређивање видео записа Питиви 2020.09, који пружа функције као што су подршка за неограничен број слојева, чување комплетне историје операција са могућношћу враћања, приказивање сличица на временску линију и подржава стандардне операције обраде видеа и звука. Уредник је написан на Питхон-у користећи ГТК+ (ПиГТК), ГЕС (ГСтреамер Едитинг Сервицес) библиотеку и може […]

Издање језгра Линука 5.9

Након два месеца развоја, Линус Торвалдс је представио издање Линук кернела 5.9. Међу најзначајнијим променама: ограничавање увоза симбола из власничких модула у ГПЛ модуле, убрзавање операција промене контекста помоћу инструкције процесора ФСГСБАСЕ, подршка за компресију слике језгра помоћу Зстд-а, прерада приоритета нити у језгру, подршка за ПРП (Параллел Редунданци Протоцол) , планирање узимајући у обзир [...]

Објављена је верзија Линук кернела 5.9, додата је подршка за ФСГСБАСЕ и Радеон РКС 6000 “РДНА 2”

Линус Торвалдс је најавио стабилизацију верзије 5.9. Између осталих промена, увео је подршку за ФСГСБАСЕ у језгро 5.9, што би требало да побољша перформансе промене контекста на АМД и Интел процесорима. ФСГСБАСЕ омогућава читање и модификовање садржаја ФС/ГС регистара из корисничког простора, што би требало да побољша укупне перформансе на које утичу рањивости Спецтре/Метлдовн-а. Сама подршка је додата […]

Издање алатке за командну линију Гоогле-а 4.3

Гооглер је моћан алат за претраживање Гоогле-а (веб, вести, видео и претрага сајтова) из командне линије. За сваки резултат приказује наслов, сажетак и УРЛ, који се могу директно отворити у претраживачу са терминала. Демо видео. Гооглер је првобитно написан да служи серверима без ГУИ-а, али је убрзо еволуирао у веома згодан […]

Ова база података је у пламену...

Дозволите ми да испричам техничку причу. Пре много година, развијао сам апликацију са уграђеним функцијама за сарадњу. Био је то експериментални стек прилагођен кориснику који је искористио пуни потенцијал раних Реацт-а и ЦоуцхДБ-а. Синхронизовао је податке у реалном времену преко ЈСОН ОТ. Коришћен је у интерном раду компаније, али његова широка примена и потенцијал у другим областима […]

МС СКЛ Сервер: БАЦКУП на стероидима

Чекати! Чекати! Истина, ово није још један чланак о врстама резервних копија СКЛ Сервера. Нећу чак ни да говорим о разликама између модела опоравка и како се носити са зараслим дневником. Можда (само можда), након што прочитате овај пост, моћи ћете да се уверите да ће резервна копија која вам је уклоњена стандардним средствима бити уклоњена сутра увече, па, 1.5 пута брже. И […]

АнЛинук: једноставан начин за инсталирање Линук окружења на Андроид телефон без роот-а

Сваки телефон или таблет који ради на Андроиду је уређај који користи Линук ОС. Да, веома модификован ОС, али је и даље основа Андроида Линук кернел. Али, нажалост, за већину телефона опција „да срушите Андроид и инсталирате дистрибуцију по вашем избору“ није доступна. Стога, ако желите Линук на свом телефону, морате купити специјализоване уређаје као што је ПинеПхоне, отприлике […]

Шеф НВИДИА-е је обећао да неће убити графику Арм Мали након спајања компанија

Учешће челника НВИДИА и Арм-а на импровизованој конференцији на Самиту програмера омогућило је да се чују ставови менаџмента компаније о даљем развоју пословања након предстојећег споразума о спајању. Обојица изражавају уверење да ће бити одобрена, а оснивач НВИДИА-е такође тврди да неће дозволити да се уништи власничка графика Арм Малија. Џенсен Хуанг, од самог тренутка званичног саопштења [...]

Програмери у Хавену су говорили о основама игре и приказали нови извод из игре

Креативни директор Тхе Гаме Бакерс студија, Емерик Тоа, говорио је на званичном сајту ПлаиСтатион блога о три главна елемента Хејвеновог играња. Прво, истраживање и кретање. Заједничко истраживање планете дизајнирано је да опусти играче, а механика клизања која се користи за кретање је дизајнирана да пружи играчима осећај заједничког скијања. Друго, битке. Борбе се одвијају у реалном времену и [...]

Творац Силент Хилл: Схаттеред Мемориес ради на духовном наследнику игре

Сем Барлоу, познат по играма Њена прича и Теллинг Лиес, поделио је низ занимљивих порука. У њима је програмер говорио о својим намерама да створи духовни наставак Силент Хилл: Схаттеред Мемориес, на којем је радио као главни дизајнер и сценариста. Барлоу тренутно активно промовише ову идеју и не може да подели све детаље, али неке информације […]

Издање Дендрите 0.1.0, комуникационог сервера са имплементацијом Матрик протокола

Објављено је издање Матрик сервера Дендрите 0.1.0, које је означило прелазак развоја у фазу бета тестирања. Дендрите развија главни тим програмера децентрализоване комуникационе платформе Матрик и позициониран је као имплементација друге генерације компоненти Матрик сервера. За разлику од Синапсе референтног сервера, који је написан у Питхон-у, Дендритов код је развијен у Го-у. Обе званичне имплементације су лиценциране под лиценцом Апацхе 2.0. У […]

Издање програмског језика Руст 1.47

Објављено је издање 1.47 системског програмског језика Руст, чији је оснивач пројекат Мозилла. Језик се фокусира на безбедност меморије, обезбеђује аутоматско управљање меморијом и обезбеђује средства за постизање високог паралелизма задатака без коришћења сакупљача смећа или времена извршавања (време извођења се своди на основну иницијализацију и одржавање стандардне библиотеке). Рустово аутоматско управљање меморијом ослобађа програмера […]