НасНас је представио оквир за развој 2Д игара
Пројекат НасНас развија модуларни оквир за развој 2Д игара у Ц++, користећи СФМЛ библиотеку за рендеровање и фокусирање на игре у стилу графике пиксела. Код је написан у Ц++17 и дистрибуира се под Злиб лиценцом. Подржава рад на Линук, Виндовс и Андроид. Постоји обавеза за језик Питхон. Пример је игра Хистори Леакс, креирана за такмичење […]