Конференција ДЕФЦОН 25. Гари Каспаров. „Последња битка мозга“. Део 1

Част ми је што сам овде, али молим вас немојте ме хаковати. Рачунари ме већ мрзе, па морам да се спријатељим са што више људи у овој просторији. Изнео бих једну малу ситницу из своје биографије која је интересантна за америчку публику. Рођен сам и одрастао на дубоком југу земље, одмах поред Грузије. Ово је заправо истина. Чекај мало, рекао сам ти да ме рачунари мрзе!

Један слајд је изгубљен, али ово је заиста сам југ СССР-а, где сам рођен у републици која се налазила одмах поред Републике Грузије (напомена преводиоца: назив државе Грузије и Републике Грузије звуче исто на енглеском).

Конференција ДЕФЦОН 25. Гари Каспаров. „Последња битка мозга“. Део 1

Говорећи о мојој домовини, смешно је то што је моја последња књига, Дубоко размишљање, написана о вештачкој интелигенцији, о сопственим искуствима у борби са компјутерима, а књига написана две године пре тога звала се Зима долази. Није то био синопсис Игре престола, већ о Владимиру Путину и борби за слободан свет, али када сам направио обилазак књиге, сви су хтели да ме питају о шаху и ИБМ Дееп Блуе рачунару. Сада, када представљам књигу „Дубоко размишљање“, сви желе да ме питају за Путина. Али покушавам да останем на теми, и сигуран сам да ће после ове презентације бити неколико питања на која ћу радо одговорити. Нисам политичар, па не бежим да одговарам на питања.

Конференција ДЕФЦОН 25. Гари Каспаров. „Последња битка мозга“. Део 1

Можда изгледа чудно да је игра шаха, која је настала пре више хиљада година, Бог зна када, савршена аналогија за вештачку интелигенцију, јер када говоримо о вештачкој интелигенцији, морамо запамтити да слово И означава интелигенцију, а постоји ништа што показује да је боље од шаха.

Многи људи верују да шах није ништа друго до разонода којој се људи препуштају у кафићима. Ако погледате креације Холивуда, сви играју шах - ванземаљци, Икс-мени, чаробњаци, вампири. Мој омиљени филм, „Казабланка“ са Хамфријем Богартом, такође говори о шаху, и када гледам овај филм, увек желим да стојим у позицији да погледам у екран и видим Богартову таблу. Он игра одбрану Француске, која је била веома популарна почетком 40-их. Мислим да је Богарт био прилично пристојан шахиста.

Напомињем да се Алфред Бине, један од ко-проналазача теста интелигенције крајем 19. века, дивио интелигенцији шахиста и проучавао је дуги низ година. Стога није изненађујуће што је игра шаха привукла оне који су желели да створе паметне машине. Међутим, често се дешава да су интелигентне машине као што је фон Кемпеленов „Турчин” једноставно огромна превара. Али крајем 18. века ова шаховска машина је била велико чудо, обилазила је Европу и Америку и борила се са јаким и слабим играчима као што су Френклин и Наполеон, али наравно све је то била варка. „Турк” није био права машина, то је био оригинални механички систем клизних панела и огледала, унутар којих се крио снажан играч - човек.

Занимљиво је да се сто-двеста година касније, током последњих двадесетак година, примећује супротна ситуација – видимо на турнирима да људски играчи покушавају да сакрију компјутерске уређаје у џепове. Дакле, сада морамо да тражимо компјутер скривен у људском телу.

Међутим, приче о механичким уређајима су релативно непознате. Први механички уређај за играње шаха појавио се 1912. године, играо је једним механичким делом, могао је да претвори мат у топ, али се не може назвати прототипом првог рачунара.

Конференција ДЕФЦОН 25. Гари Каспаров. „Последња битка мозга“. Део 1

Занимљиво је да су пионири компјутерског дизајна као што су Алан Туринг и Клод Шенон имали велико интересовање за шах. Веровали су да играње шаха може открити тајне вештачке интелигенције. А ако једног дана компјутер победи обичног шахиста или светског шампиона у шаху, то ће бити манифестација еволуције вештачке интелигенције.

Ако се сећате, Алан Тјуринг је 1952. године направио први компјутерски програм за играње шаха и то је било велико достигнуће, али још значајније је то што тада није било компјутера. То је једноставно био алгоритам који је користио за играње шаха, а деловао је као људски рачунарски процесор. Важно је запамтити да су оснивачи рачунара одредили пут којим ће се АИ развијати, пратећи процесе људске мисли. Супротан начин је оно што називамо нападом грубе силе, или брзим тражењем могућих потеза.

Конференција ДЕФЦОН 25. Гари Каспаров. „Последња битка мозга“. Део 1

Нисам чуо ништа о такмичењу против компјутера 1985. године, али на овој фотографији можете видети 32 табле, и иако сам играо против људи, то је заправо била права игра против компјутера. У то време постојала су 4 водећа произвођача шаховских рачунара, што их је тек представило свету. Можда неки од вас и даље имају такве рачунаре сада су права реткост. Сваки произвођач је имао 8 рачунарских модула, тако да сам у стварности играо са 32 противника и добио све утакмице.

Оно што је веома важно јесте да ово није било изненађење, већ природан резултат, и сваки пут када погледам ову фотографију своје победе, сетим се овог времена као златног доба шаховских машина, када су биле слабе, а моја коса - густа. .

Тако је био јун 1985, а 12 година касније играо сам само против једног компјутера. Био је реванш 1997. јер сам победио у првом мечу, који се одиграо 1996. године у Филаделфији. Изгубио сам овај реванш, али да будем искрен, прекретница у компјутерском шаху није била 1997. године, већ 1996. године, када сам добио меч, али сам изгубио прву партију. Тада сам добио 3 гема, а резултат је постао 4:2 у моју корист.

Конференција ДЕФЦОН 25. Гари Каспаров. „Последња битка мозга“. Део 1

У ствари, овде је важна чињеница да је компјутер у то време био способан да постане светски шампион у шаху ако је играо на редовном шаховском турниру. Нисам очекивао од ИБМ-а да ће за годину дана моћи да ураде тако озбиљан технички посао да ојачају свој рачунар. Али моја највећа грешка, са изузетком наглог повећања цене акција ИБМ-а, која је скочила са неколико поена на милијарду долара две недеље након меча, била је немогућност читања ситног слова. Зато што је један од проблема који сам имао са Дееп Блуе компјутером 2. био то што је за мене био црна кутија. Нисам знао ништа о свом противнику, како размишља, коју тактику користи. Обично, када се спремате за партију, проучавате противника, без обзира да ли је у питању шаховска или фудбалска утакмица, и посматрајући начин игре проучавате његову стратегију. Али није било информација о "стилу игре" Дееп Блуе-а.

Покушао сам да будем паметан и изјавио да за следећи меч треба да имам приступ партијама које игра Дееп Блуе. Они су одговорили: „Наравно!“, али су додали ситним словима:

„...само током званичних такмичења.”

И то упркос чињеници да Дееп Блуе није одиграо ниједну игру ван лабораторијских зидова. Тако сам 1997. године играо против црне кутије, а све је испало супротно од онога што се десило 1996. – победио сам у првој утакмици, али изгубио меч.

Иначе, где сте били хакери пре 20 година када су ми били толико потребни? Истина, када пређем погледом низ редове присутних, схватим да многи од вас вероватно још нису рођени.

Моја највећа грешка је била што сам Дееп Блуе меч третирао као велики научни и друштвени експеримент. Мислио сам да ће бити сјајан јер ће заправо пронаћи ту област у којој би људска интуиција могла да се упореди са „грубом силом” компјутерских прорачуна. Међутим, Дееп Блуе, са својом феноменалном брзином рачунања од око 2 милиона шаховских позиција у секунди, што уопште није било лоше за 1997. годину, био је све само не вештачка интелигенција. Његов наступ није допринео откривању мистерије људске интелигенције.

Конференција ДЕФЦОН 25. Гари Каспаров. „Последња битка мозга“. Део 1

Није био ништа интелигентнији од обичног будилника, али не осећам се ништа боље када сам изгубио од будилника од 10 милиона долара.

Сећам се конференције за штампу током церемоније отварања меча када је човек који је водио ИБМ пројекат рекао да ће то означити крај научног експериментисања и победу науке. Пошто смо имали једну победу и један пораз, хтео сам да играм и трећи меч да сазнам ко је јачи, али су демонтирали компјутер, очигледно да би уклонили јединог непристрасног сведока. Покушао сам да сазнам шта се десило са Дееп Блуе, али нисам могао да сазнам. Касније сам сазнао да је започео нову каријеру и да сада прави суши на једном од терминала аеродрома Кенеди.

Конференција ДЕФЦОН 25. Гари Каспаров. „Последња битка мозга“. Део 1

Волим суши, али тамо ми не треба компјутер. Дакле, ту је моја прича са компјутерским шахом завршила прилично брзо. Али они од вас који такође играте шах или друге игре знају колико смо рањиви у поређењу са компјутерима јер нисмо толико стабилни, непристрасни и грешимо. Чак и играчи највишег нивоа праве грешке, на пример током првенствене утакмице где има 50 или 45 потеза, најмање једна ситна грешка је неизбежна. Ако играју прави људи, није много важно, али ако погрешите када играте са машином, онда можда нећете изгубити, али нећете ни победити, јер ће машина моћи да избегне пораз.

У неком тренутку сам схватио да је то само питање времена, јер не можемо постићи исти ниво будности и прецизности који је неопходан да се победи компјутер, јер је машина необично стабилна у својим акцијама. Годинама касније били смо сведоци да машине побеђују све време. Понављам још једном – све ово важи само за игру шаха, која је веома рањива на грубу силу, када рачунар великом брзином пролази кроз многе опције за потезе и бира најоптималнији. То није вештачка интелигенција, па људи греше када кажу да је човек шахиста поражен од вештачке интелигенције.

Касније сам одиграо још неколико мечева против компјутера. Једном сам анализирао ове игре користећи модерне шаховске машине и било је то прилично болно искуство. Био је то повратак у прошлост и био сам приморан да признам колико сам лоше играо у тим мечевима јер сам само себе могао да кривим. Међутим, у то време компјутерски „демон“ није био толико јак, можда нећете веровати, али бесплатна шаховска апликација на вашем мобилном уређају је данас јача него што је био Дееп Блуе. Наравно, ако имате шаховску машину као што је асмФисх или Цомодо и најновији лаптоп, овај систем ће бити још моћнији.
Када сам играо против Дееп Блуе-а, мислим да је била утакмица 5, компјутер је направио трајни чек у завршници и сви су почели да говоре да је ово велика победа и да је компјутер показао феноменалан квалитет игре. Али данас, са модерним рачунаром, то изгледа једноставно смешно. Цео наш меч се може одиграти за 30 секунди, максимално минут у зависности од перформанси вашег лаптопа. На почетку сам погрешио, потом покушао да сачувам гем, Дееп Блуе је направио неколико контра потеза и победио. То су правила игре и у томе нема ништа лоше.

2003. одиграо сам још 2 меча против Кс3Д Фринтз компјутера, оба су завршена нерешено. Организатори су ме натерали да носим 3-Д наочаре јер је рачунар имао 3-димензионални интерфејс.

Конференција ДЕФЦОН 25. Гари Каспаров. „Последња битка мозга“. Део 1

Али у сваком случају, прича је била завршена и размишљао сам о будућности. Погледајте ову фотографију која је настала почетком овог века.

Конференција ДЕФЦОН 25. Гари Каспаров. „Последња битка мозга“. Део 1

Ако погледате ову децу, можете видети да се играју на ретким компјутерима. Данас моја деца неће ни разумети шта је то. Овде су приказане неке сложене тастатуре, али сада само клизе прстима по екрану осетљивом на додир.

Оно што је важно је да паметније машине знатно олакшавају наше задатке. Вероватно грешим што ово кажем јер ви то знате боље од било кога другог. Тако је, уз помоћ Пепа прасе и техничких изазова, отворен пут за истинску креативност.

Размишљао сам о томе како можете комбиновати снагу рачунара и човека? За пример можемо узети шах, јер у шаху постоји решење. Савршено знате у којим областима је рачунар јак, а у којим је инфериоран у односу на особу. А онда ми је пао на памет концепт који сам назвао „напредни шах“.

Пратећи руску пословицу: „ако не можете да победите, придружите се!”, напредни шах сам назвао партијом у којој се једна особа са компјутером бори против друге особе са компјутером.

Конференција ДЕФЦОН 25. Гари Каспаров. „Последња битка мозга“. Део 1

1998. играо сам са једним чланом шаховске елите из Бугарске, а занимљиво је да обојица нисмо могли да играмо добро јер нисмо могли да максимизирамо ефекат заједничког рада са компјутером. Питао сам се зашто два сјајна играча не могу имати користи од сарадње са вештачком интелигенцијом. Одговор је стигао касније увођењем такозваног слободног стила са ограниченим бројем упита са рачунара. Можете играти тако што ћете се повезати са суперкомпјутером преко Интернета, или можете користити свој рачунар или више рачунара. Желим да напоменем да ће пар човек-рачунар увек надмашити било који суперкомпјутер. Разлог је врло једноставан – компјутер компензује нашу расејаност, а ми смо у доброј позицији да пређемо на рачунар јер он елиминише рањивост другог рачунара користећи нашу људску слабост.
Али у овоме нема ничег сензационалног. Сензација је била да победници такмичења нису били врхунски играчи, већ релативно слаби шахисти са обичним компјутерима, али који су успели да створе побољшани процес интеракције. Ово је тешко артикулисати јер звучи парадоксално: слаб играч плус нормалан рачунар плус побољшани процес надмашује јаког играча са моћним рачунаром, али слабим процесом интеракције. Интерфејс је све!

Занимљиво је да вам уопште није потребан јак играч, не треба вам Гари Каспаров, да бисте били на страни машине и пронашли најбољи потез, а на ово постоји једноставан одговор. Ако данас узмемо у обзир релативне снаге људи и компјутера, можемо ићи даље од шаха, али почнимо од њих, јер шах има бројеве. Дакле, мој шаховски рејтинг свих времена био је 2851 док нисам изгубио од Магнуса Карлсена, а на крају моје шаховске каријере био је 2812. Данас Магнус Царлсен води на ранг листи са преко 2800 бодова. Отприлике 50 играча има рејтинге између 2700 и 2800 поена. Ово је елита света шаха. Ових дана снага рачунара је унутар 3200 поена, а са специјализованим софтвером његов рејтинг може достићи 3300-3400 поена.

Сада разумете зашто вам не треба јак играч? Зато што ће играч мог нивоа покушати да натера рачунар да делује у једном или другом правцу, уместо да буде једноставан оператер са њим. Стога ће слабији шахиста који нема такву „ароганцију“ и такву уображеност као светски шампион у шаху много ефикасније комуницирати са рачунаром и формирати продуктивнију комбинацију „човек-компјутер“.

Мислим да је ово веома важно откриће не само за шах, већ, на пример, и за медицину. Као што је познато, компјутери у многим случајевима умеју да поставе тачнију дијагнозу од најбољих лекара. Дакле, шта бисте више волели: доброг доктора којег представља компјутер или добру медицинску сестру која ће једноставно пратити упутства и написати мали приручник на основу препорука машине?

Не знам тачне цифре, рецимо 60-65% људи ће изабрати доктора, а 85% ће ићи за компјутером, али психолошки, ако сте добар доктор, то нећете моћи да прихватите. Ако погледате данашњи технолошки напредак, можемо рећи да компјутери постављају праву дијагнозу у 80 - 85 - 90% случајева, али 10% и даље остаје људима! И ово може да направи огромну разлику, јер када се метак одбије за само 1 степен када је испаљен, може да одлети неколико стотина метара од мете. Питање је да ли можемо да каналишемо пуну моћ рачунарства.
Зато и даље верујем да су сви страхови да ће нас машине ускоро све заменити и да ће ово бити смак света, Армагедон, само гласине. Јер, као што сам рекао, овде се ради о људској креативности, а јединствена ствар код компјутерске интелигенције је то што она само појачава нашу креативност, ослобађа је и говори нам како да је искористимо на најбољи могући начин.

Понекад, да бисте пронашли одговор на неко питање, вреди се удаљити од света науке и уронити у свет уметности. Једном сам пронашао велики парадокс који је изјавио велики уметник Пабло Пикасо: „Компјутери су бескорисни. Једино што могу да ураде је да дају одговоре.” Мислим да у томе има велике мудрости и ове речи звуче охрабрујуће јер машине пружају одговоре, а ти одговори су свеобухватни!

Конференција ДЕФЦОН 25. Гари Каспаров. „Последња битка мозга“. Део 1

Међутим, Пикасо није био задовољан исцрпним одговорима јер је био уметник. То је због сталног промишљања уметности, управо то ми стално радимо - постављамо питања. Могу ли рачунари постављати питања?

Једном сам посетио хеџ фонд Бридгеватер Ассоциатес да разговарам са Дејвом Феручијем, једним од програмера ИБМ-овог суперкомпјутера Ватсон. Разговарали смо о томе да ли машине могу да постављају питања, а Дејв је рекао: „Да, компјутери могу постављати питања, али не знају која су питања заиста важна. То је поента. Дакле, још увек смо у игри и имамо шансу да наставимо даље јер игра између човека и компјутера још није завршена.

На овом слајду видите неколико фотографија могућих области употребе аутономних рачунара, машина које могу саме да програмирају, односно имају способност учења.

Конференција ДЕФЦОН 25. Гари Каспаров. „Последња битка мозга“. Део 1

Једна од фотографија приказује Демиса Хасабиса са својом самоучећом неуронском мрежом АлпхаГо. Заправо, ово је вероватно прва машина која се може назвати прототипом вештачке интелигенције.

Као што сам већ рекао, Дееп Блуе је претеривање са грубом силом, Вотсон је можда прелазна карика, али још увек не АИ. АлпхаГо је програм дубоког учења који се побољшава проналажењем релевантних образаца играњем милиона и милиона игара.

Могу рећи да са АлпхаГо-ом по први пут имамо посла са правом црном кутијом. Јер, на пример, ако проведемо сто година проучавајући хиљаде миља Дееп Блуе дневника игре, на крају ћемо доћи до првобитне идеје зашто је донета одређена одлука и направљен одређени потез. Што се АлпхаГо-а тиче, сигуран сам да ни сам Демис Хасабис неће моћи да каже зашто је верзија 6 боља од верзије 9, или обрнуто, имајући у виду одлуку коју је донела ова машина.

С једне стране, ово је велико достигнуће, али са друге стране може бити проблем јер ако машина направи грешку, нећете моћи да знате за то. Међутим, у сваком случају, ово је покрет ка стварању праве вештачке интелигенције.

Једном сам разговарао у седишту Гоогле-а и они су ми дали обилазак Гоогле Кс. Ово је било веома интересантно јер ова компанија самоуверено иде у правцу стварања вештачке интелигенције, решавајући проблеме стварања аутомобила који се самостално вози или аутономних дронова који самостално испоручују робе. Међутим, ништа мањи од техничке подршке АИ није проблем регулисања њених активности. Људи причају о томе како би вештачка интелигенција могла да их потпуно замени, остављајући их без посла. Ипак, позовимо у помоћ историју људске цивилизације – то се дешавало стотинама и хиљадама година!

24:35 мин

Конференција ДЕФЦОН 25. Гари Каспаров. „Последња битка мозга“. Део 2

Хвала вам што сте остали са нама. Да ли вам се свиђају наши чланци? Желите да видите још занимљивијег садржаја? Подржите нас тако што ћете наручити или препоручити пријатељима, 30% попуста за кориснике Хабра на јединствени аналог сервера почетног нивоа, који смо ми измислили за вас: Цела истина о ВПС (КВМ) Е5-2650 в4 (6 језгара) 10ГБ ДДР4 240ГБ ССД 1Гбпс од 20 долара или како делити сервер? (доступно са РАИД1 и РАИД10, до 24 језгра и до 40 ГБ ДДР4).

Делл Р730кд 2 пута јефтинији? Само овде 2 к Интел ТетраДеца-Цоре Ксеон 2к Е5-2697в3 2.6ГХз 14Ц 64ГБ ДДР4 4к960ГБ ССД 1Гбпс 100 ТВ од 199 УСД у Холандији! Делл Р420 - 2к Е5-2430 2.2Гхз 6Ц 128ГБ ДДР3 2к960ГБ ССД 1Гбпс 100ТБ - од 99 долара! Читали о Како изградити инфраструктурну корпорацију. класе уз коришћење Делл Р730кд Е5-2650 в4 сервера у вредности од 9000 евра за пени?

Извор: ввв.хабр.цом

Додај коментар