Оператери за игре у облаку и телеком оператери: зашто је корисно да буду пријатељи једни са другима

Оператери за игре у облаку и телеком оператери: зашто је корисно да буду пријатељи једни са другима

Сектор игара на срећу се активно развија, упркос пандемији и економској кризи коју је изазвала. Обим тржишта и зараде играча на овом тржишту се повећавају сваке године. На пример, у 2019. компаније повезане са индустријом игара зарадиле су 148,8 милијарди долара, што је за 7,2% више него годину дана раније. Стручњаци предвиђају наставак раста за скоро све секторе тржишта игара, укључујући игре у облаку. До 2023. године аналитичари предвиђају раст овог сегмента на 2,5 милијарди долара.

Али са тржиштем комуникација, барем у Руској Федерацији, све је много горе. Према прогнозама, до краја 2020. може се смањити за 3%. Истовремено, раније играчи у индустрији само су указивали на успоравање раста; смањење је за многе било неочекивано. Сада се ситуација погоршала јер су оператери изгубили приходе од међународног и домаћег роминга. Продаја у малопродаји мобилне телефоније смањена је за трећину, плус трошкови одржавања мреже су повећани због повећаног саобраћаја. Због тога оператери почињу да нуде додатне услуге, укључујући игре у облаку. Цлоудгаминг за оператере је начин да се изађе из кризе.

Проблеми са оператером

Од почетка пандемије многе компаније су ажурирале своје прогнозе. На пример, Мегафон уместо раста прихода у 2020. очекује негативне показатеље. Према експертима Мегафона, губици тржишта услед пада профитабилности износиће око 30 милијарди рубаља. Компанија је већ најавила губитак дела прихода од роминга и мобилних комуникација.

ЕР-Телецом говори о могућем паду показатеља потрошачког сегмента за 5%, у корпоративном сегменту ова цифра је још већа - губици ће износити 7-10%. Компанија говори о потреби развоја инфраструктуре и новим предлозима.

Главни разлог проблема оператера је жеља корисника да уштеде новац у време кризе. Тако корисници одбијају додатне СИМ картице и прелазе на јефтиније тарифе. У другом кварталу ове године, неки руски претплатници би могли у потпуности да напусте жичани интернет у корист мобилног или барем пређу на јефтине тарифе због финансијских проблема.

Шта је са играма?

Као што је горе поменуто, овде је све у реду. Према Иандек.Маркет-у, на пример, режим самоизолације је изазвао навалу потражње за робом за играче. То су конзоле, лаптопови, столице за игре, мишеви, наочаре за виртуелну стварност. Интересовање за играчке производе тек до краја марта удвостручен у величини. Обично се ова ситуација дешава пре Нове године или уочи Црног петка.

Тржиште игара у облаку такође расте. Тако су у 2018. години услуге игара у облаку зарадиле око 387 милиона долара; до 2023. аналитичари предвиђају раст на 2,5 милијарди долара. И сваке године се повећава број компанија које се баве развојем игара у облаку. Током принудне самоизолације, играчи су активно почели да користе услуге у облаку, што је утицало на приходе провајдера ових услуга. На пример, приход платформе за игре у облаку Плаикеи порастао за 300% у марту. Број руских корисника услуге у наведеном временском периоду порастао је за 1,5 пута, у Италији - за 2 пута, у Немачкој - за 3 пута.

Оператери + игре у облаку = излаз из кризе

Руски телеком оператери активно повезују додатне услуге како би задржали постојеће претплатнике, привукли нове и, ако не повећали, онда барем задржали ниво прихода. Једна од области која обећава је играње у облаку. То је зато што су скоро савршено компатибилни са пословањем телекомуникационих компанија. Ево неких руских телеком оператера који су се спријатељили са услугама у облаку.

Вимпелцом

Оператери за игре у облаку и телеком оператери: зашто је корисно да буду пријатељи једни са другима

Компанија је покренула услугу за игре у облаку, повезујући са њом неколико партнерских платформи за игре, углавном компаније Плаикеи. Услуга се зове Беелине Гаминг.

Коришћена технологија добро функционише, тако да се игре емитују без икаквих одлагања или других проблема. Цена услуге је 990 рубаља месечно.

ВимпелЦом о томе каже следеће: „За играње у облаку је потребан стабилан интернет и велике брзине, а управо су то аспекти на које су фокусиране наше инвестиције. Играње у облаку је један од најупечатљивијих примера случајева 5Г корисника, тако да је рад у овом правцу добра основа за будућност. Не могу се расправљати.

МТС

Оператери за игре у облаку и телеком оператери: зашто је корисно да буду пријатељи једни са другима

компанија покренуо пилот пројекат у области игара заснованих на технологијама три домаће компаније: Лоудплаи, Плаикеи и Дрова. У почетку је МТС планирао да склопи уговор о партнерству са ГФН.ру, али је на крају овај сервис одбио да учествује у пројекту. Претплата на услугу играња се појавила у мобилној апликацији оператера још у мају. МТС тренутно ради на стварању тржишта за услуге у облаку.

Цена услуге је 1 сат бесплатно, затим 60 рубаља по сату.

Мегапхоне

Оператери за игре у облаку и телеком оператери: зашто је корисно да буду пријатељи једни са другима

Телеком оператер је склопио партнерски уговор са Лоудплаиом још у фебруару ове године. Корисницима су понуђене две тарифе - за 3 и за 15 сати. Цена је 130 и 550 рубаља, респективно. Оба пакета дају приступ неколико унапред инсталираних игара - Дота 2, Цоунтер Стрике, ПУБГ, Витцхер 3, Фортните, ГТА В, Ворлд оф Варцрафт.

Према речима представника оператера, покретање сопственог сервиса за игре омогућава привлачење нових купаца. Поред тога, Мегафон је склопио уговор о партнерству са Близзард Ентертаинмент, студијом који је креирао Оверватцх, Ворлд оф Варцрафт, СтарЦрафт и друге видео игре.

ТелеКСНУМКС

Оператери за игре у облаку и телеком оператери: зашто је корисно да буду пријатељи једни са другима

Па, овај телеком оператер је склопио уговор о партнерству са сервисом за игре ГФН.ру и Плаикеи. Занимљиво је да Теле2 планира да развије гејминг сервис заснован на 5Г – његови представници су изјавили да сматрају да мреже пете генерације представљају подстицај за развој великог броја клауд сервиса, укључујући клауд игре. фебруара на Тверској, у Москви, Био сам у могућности да тестирам 5Г у комбинацији са Плаикеи-ом. Нажалост, ГФН тада није био доступан.

Као закључак

Чини се да је играње у облаку постало пуноправни главни учесник на тржишту игара. Раније су они били провинција штребера, али сада, у сарадњи са телеком оператерима и другим компанијама, играње у облаку је почело да се брзо развија.

Што се тиче телеком оператера, за њих је сарадња са провајдерима игара у облаку одличан начин за повећање прихода и повећање лојалности купаца. Лансирање нових сервиса не изазива никакве посебне проблеме - на крају крајева, они раде на основу платформи партнера, које су већ дуже време отклоњене и раде по потреби.

Партнери такође имају користи од сарадње са телеком оператерима, јер на тај начин смањују трошкове привлачења корисника захваљујући саобраћају оператера. Сходно томе, добављачи услуга играња у облаку добијају бесплатну промоцију и прилику да популаришу свој производ.

Захваљујући овој сарадњи, тржиште игара у облаку у Русији ће, према експертима, расти за 20-100% годишње. Развоју овог тржишта помоћи ће и увођење 5Г.

Извор: ввв.хабр.цом

Додај коментар