ГДЦ 2019: Унити је најавио подршку за Гоогле Стадиа игре у облаку

Током Гаме Девелоперс Цонференце ГДЦ 2019, Гоогле је представио своју амбициозну услугу стриминга игара Стадиа, о којој почињемо да учимо више. Конкретно, Унити, коју представља водећи инжењер Ницк Рапп, одлучио је да објави да ће додати званичну подршку за платформу Стадиа свом популарном мотору за игре.

ГДЦ 2019: Унити је најавио подршку за Гоогле Стадиа игре у облаку

На пример, када креирају игре за Стадиа, програмери ће моћи да користе све алате који су данас познати, као што су Висуал Студио, Рендердоц, Радеон Грапхицс Профилер. Истовремено, Унити ће добити подршку за све јединствене карактеристике Стадиа-е (проширено више платформи, могућност позивања Гоогле помоћника унутар игре, могућност директног усмеравања играча на одређени део игре преко Стате Схаре-а, итд.) и званични процес објављивања игара за Гоогле-ову стриминг платформу. Јединство ће о томе више говорити касније.

ГДЦ 2019: Унити је најавио подршку за Гоогле Стадиа игре у облаку

Гоогле је већ почео да ради са бројним партнерима и студијима кроз рану верзију Стадиа СДК-а и наставиће да ангажује програмере током 2019. Редовни Унити програмери могу очекивати да ће имати приступ Стадиа функцијама пре краја године. Постојеће игре се могу пренети на Стадиа, али ће морати да се ажурирају на најновију верзију Унити-а.

Гоогле Стадиа ће се ослањати на Вулкан графички АПИ ниског нивоа и сопствени оперативни систем заснован на Линуку, тако да програмери то треба да имају на уму. Такође, Унити за Стадиа ће се развијати око ИЛ2ЦПП технологије скриптовања, тако да би код игре требао бити компатибилан.


ГДЦ 2019: Унити је најавио подршку за Гоогле Стадиа игре у облаку




Извор: 3дневс.ру

Додај коментар