„Пакао 5 дана“: Убисофт је додао све споредне мисије у оригинални Ассассин'с Цреед у последњем тренутку

Многи играчи су критиковали прву игру Ассассин'с Цреед због недостатка разноврсности. Али могло је бити и горе, јер оригинална коначна верзија једноставно није имала толико забаве. Програмер игре, Чарлс Рендал, говорио је о овоме присећајући се најгорег догађаја у вези са послом у свом животу.

„Пакао 5 дана“: Убисофт је додао све споредне мисије у оригинални Ассассин'с Цреед у последњем тренутку

Он је приметио да се идеја о додавању споредних задатака појавила у последњој фази, буквално пре слања игре на злато. Појавио се након што је дете извршног директора Убисофта Ивес Гуиллемот заиграло акциону игру и рекао да је досадна и да једноставно нема шта да се ради у игри осим испуњавања главних задатака.

Након овога, надлежни су дошли код господина Рендала и рекли да треба да додају гомилу споредних задатака у игру, а све то треба да се уради за 5 дана. Поред тога, ово је морало да се уради без уношења нових грешака, јер би се након тога склоп директно уписивао на дискове и слао у малопродају.


„Пакао 5 дана“: Убисофт је додао све споредне мисије у оригинални Ассассин'с Цреед у последњем тренутку

Након размишљања, Чарлс Рендал је пристао, захтевајући засебну просторију за себе и 4-5 помоћника. Добили су потпуну контролу над главном салом за састанке једне одличне зграде у Монтреалу, којој се обично могло приступити само са посебном картицом. Тамо су премештени и компјутери специјалиста. Ових дана приступ је имао само тим који је радио на „странама“ у игри – нико други није смео да уђе у просторију.

„Пакао 5 дана“: Убисофт је додао све споредне мисије у оригинални Ассассин'с Цреед у последњем тренутку

Програмер је такође написао: „У сваком случају, сећам се остатка нејасно, али знам да је прошло веома добро јер смо то урадили. Задатак смо успели да извршимо за 5 дана. Нема грешака... скоро. Они који су покушали да добију пуних 1000 гејмерских резултата у Ассассин'с Цреед-у знају да је постојала једна грешка која је понекад онемогућавала извршење свих убистава Темплара - морали сте да поново покренете игру да бисте покушали поново. Грешка је настала због следећег. Испоставило се да је један од темплара био везан за погрешан сектор. Ако би му играч пришао из погрешног смера, пропао би кроз свет и никада се више не би појавио. Ово се није рачунало као убиство, али је темплара означило као мртвог у спасавању. Дакле, да, ако сте морали да играте АЦ више пута да бисте добили максималан резултат у игри или било шта друго, жао ми је. Али не сећам се шта се догодило током тог петодневног периода. Све што знам је да је чудо што игра није истопила вашу конзолу или нешто слично."

„Пакао 5 дана“: Убисофт је додао све споредне мисије у оригинални Ассассин'с Цреед у последњем тренутку

Чарлс Рендал је такође признао да је ових пет паклених дана могло да изазове још једну грешку у Ассассин'с Црееду, када се на ПлаиСтатион 3, када је био повезан други контролер, појавио дупликат главног лика Алтаира. Такође је приметио да је за тако напоран рад потребно тражити не засебну затворену просторију, већ много новца.



Извор: 3дневс.ру

Додај коментар