АМД објављује код за технологију суперсамплинга ФиделитиФКС Супер Ресолутион 2.2

АМД је најавио доступност изворног кода за ажурирану имплементацију технологије суперсамплинга ФСР 2.2 (ФиделитиФКС Супер Ресолутион), која користи просторно скалирање и алгоритме за реконструкцију детаља како би се смањио губитак квалитета слике приликом повећања и конверзије у веће резолуције. Код је написан у Ц++ и дистрибуира се под МИТ лиценцом. Поред основног АПИ-ја за језик Ц++, пројекат пружа подршку за ДирецтКс 12 и Вулкан графичке АПИ-је, као и за ХЛСЛ и ГЛСЛ језике схадера. Дат је скуп примера и детаљне документације.

ФСР се користи у играма за скалирање излаза на екранима високе резолуције и постизање квалитета близу матичне резолуције, задржавајући детаље текстуре и оштре ивице реконструкцијом финих геометријских и растерских детаља. Користећи подешавања, можете балансирати између квалитета и перформанси. Технологија је компатибилна са различитим ГПУ моделима, укључујући интегрисане чипове.

Нова верзија је значајно побољшала квалитет генерисаних слика и урадила посао на елиминисању артефаката, као што су треперење и ореол око објеката који се брзо крећу. Урађене су промене у АПИ-ју, што може захтевати промене у коду апликација које користе функционалност генерисања маске. Механизам „Дебуг АПИ Цхецкер“ је уведен да поједностави интеграцију ФиделитиФКС Супер Ресолутион са апликацијом у верзијама за отклањање грешака (након омогућавања режима, поруке за отклањање грешака се преносе из времена извршавања ФСР-а до игре, што поједностављује дијагнозу насталих проблема).

Извор: опеннет.ру

Додај коментар