Једина демонстрација игре Циберпунк 2077 одржана је у јуну 2018. на Е3 (снимак је бесплатно доступан
Томашкевич је нагласио да су основне карактеристике Циберпунк 2077 остале исте: то је и даље РПГ са погледом из првог лица, суморним отвореним светом, нагласком на радњи и варијабилности у извршавању мисија. Али све у свему, тренутна конструкција је много сличнија ономе чему студио тежи. Из претходних интервјуа знамо да се ово односи и на структуру мисије: у марту, виши дизајнер мисије Филип Вебер и дизајнер нивоа Мајлс Тост
„Стално усавршавамо [Циберпунк 2077], размишљамо о томе како да га учинимо занимљивијим, како да игру учинимо још импресивнијим“, наставио је. — Демо верзија представљена 2018. била је мали део игре. Тада није било баш јасно како је отворен свет имплементиран и како се све то уклапа у укупну слику. Тренутно радимо на многим функцијама које још нису приказане. Рекао бих да је игра каква је сада доста другачија од оне коју сте видели прошле године."
Програмери више пута
Према Томасзкиевицзу, механика пуцања у Циберпунк 2077 је нешто између реалистичне пуцачине и аркадне игре. „Ово је још увек РПГ, тако да у игри има много карактеристика“, објаснио је он. — Непријатељи такође имају параметре. Наравно, неће све бити тако веродостојно као у некој пуцачи о Другом светском рату, када вас убију једним ударцем, али се у исто време неће спустити на ниво аркада, као у игрицама које сте навели као пример [ новинар по имену Бордерландс и
Говорећи о личним изворима инспирације који су се одразили у Циберпунк 2077, Томасзкиевицз је назвао Вампире: Тхе Маскуераде - Блоодлинес. Слична је култној игрици улога из 2004. у смислу употребе погледа из првог лица, нелинеарности и дизајна дијалога. „За мене је ово савршен пример игре из првог лица и РПГ-а уопште“, признао је. Дизајнер је такође био под великим утицајем серије Тхе Елдер Сцроллс и оригиналног Деус Ек.
Описујући игру у целини, редитељ се фокусирао на одлуке и њихове последице. „Важно је све што радите“, рекао је. — […] Из перспективе играња, [Циберпунк 2077] нуди много слободе. Омогућава вам да играте онако како желите." Ликови су такође од велике важности: редитељ верује да ће многе од њих играчи дуго памтити.
Дизајнер је такође говорио о томе шта ЦД Пројект РЕД жели да постигне са Циберпунк 2077. „Увек сам видео игре као прилику да испробам нешто ново, да померим постојеће границе,“ рекао је он. - На пример, када смо се развијали
Иако су током последњег састанка са инвеститорима програмери
На питање о датуму изласка, дизајнер је одговорио очекиваном фразом: „Изаћи ће када буде спремно“. Према незваничним изворима (нпр.
Извор: 3дневс.ру