Даедалиц: Волећете нашег Голума и плашити га се; Такође ће бити Назгул у Господару прстенова - Голум

Током недавног интервјуа објављеног у часопису ЕДГЕ (број 2020 за фебруар 341.), Даедалиц Ентертаинмент је коначно открио неке информације о предстојећој игри Господар прстенова - Голум, који прича причу о Голуму из романа „Господар прстенова“ и „Хобит, или тамо и назад“ ЈРР Толкина.

Даедалиц: Волећете нашег Голума и плашити га се; Такође ће бити Назгул у Господару прстенова - Голум

Занимљиво, Голум у игри неће изгледати исто као што се сећамо у две трилогије филмова које је креирао редитељ Питер Џексон. Извршни директор Даедалиц-а Карстен Фихтелман је приметио: „За почетак, Толкин није дао информације о величини Голума. Дакле, на првим илустрацијама био је гигантски! Изгледао је као чудовиште које излази из мочваре."

„Не желимо да огорчимо људе који су гледали само филмове. Укратко, не личи на Ендија Серкиса. Почели смо са особом која је он био, а затим проширили на то ко је он био. Играчи ће моћи да виде да је некада био човек пре него што га је Прстен покварио. Имамо више могућности да причамо приче него филмове, и било нам је веома важно да покажемо другачији сет емоција. Потребан нам је неко кога бисте скоро волели, а с друге стране, неко кога бисте се заиста могли плашити. И у једном тренутку, верујте ми, уплашићете га се“, додао је старији продуцент Каи Фиебиг.


Даедалиц: Волећете нашег Голума и плашити га се; Такође ће бити Назгул у Господару прстенова - Голум

С друге стране, Голлумова двојна личност је савршена основа за занимљивог механичара. Играчима ће такође бити дат избор у игри који ће утицати на догађаје. Дизајнер игара Мартин Вилкес објашњава:

„У многим играма, помало је чудно када ликови сами себи кажу: „Хмм, не могу да прођем јер тамо има много чувара.“ Играчу можемо дати директне смернице за навигацију, јер Голум и даље разговара сам са собом.

Не ради се само о избору између Смеагола или Голлума, јер за Голума као субјекта то није тако једноставно. Свака личност је нападнута од стране друге; свако мора да се заштити. Можете имати два, три или четири сукоба у сваком поглављу који воде до коначног решења. А у тренутку коначне одлуке биће теже изабрати Смеагола, на пример, ако сте се раније увек борили на страни Голума.

Коначно, неки од страшних Назгула ће бити представљени у игри, према речима уметничког директора Матијаса Фишера: „Рад са овим ликовима је био прилично интересантан јер су добро документовани где се налазе у већем наративу. Пришли смо питању отприлике овако: „Проклетство, можемо ли користити цоол Назгул?“ Мислим да су наши мање кул. Они су као бубњари и басисти у бенду. Али имамо прилику да их учинимо популарнијим!“

Описана као стелт акциона авантуристичка игра, Господар прстенова - Голлум је најављена за лансирање 2021. на ПЦ-у и конзолама следеће генерације као што су ПлаиСтатион 5 и Ксбок Сериес Кс.



Извор: 3дневс.ру

Додај коментар