Дерек Иу је показао нове снимке екрана Спелунки 2 и испричао како развој напредује

Креатор успешног 2Д платформера Спелунки, Дерек Иу, је поделио Плаистатион блог нове снимке екрана и детаље другог дела. Још увек нема ни приближан датум изласка, али дизајнер игре је уверио да развој добро напредује.

Дерек Иу је показао нове снимке екрана Спелунки 2 и испричао како развој напредује

Спелунки 2 је био најавио октобра 2017. током догађаја Недеље игара у Паризу. Последњи пут су аутори говорили о томе давно, али су, према Дереку, били толико заузети послом да нису приметили како време пролази. Игра је показивала „стабилан напредак“ сваког дана.

Креатори називају једним од главних задатака побољшање визуелне компоненте. Повратне информације фанова о трејлеру помогле су им да графику учине лепшом и детаљнијом. „Мислим да смо постигли прави баланс: слика је јасна, елементи се лако разликују, али се у исто време детаљи истичу у довољној мери“, написао је Дерек. „Ефекти осветљења и флуида постали су изражајнији, чинећи свет још динамичнијим и живљим.“

Дерек Иу је показао нове снимке екрана Спелунки 2 и испричао како развој напредује

Други циљ је био да се свако играње осећа као „лична авантура“. „Корисници су креирали много сопствених прича приликом доношења одлука у оригиналној игри, и мислим да је то и даље веома важно“, рекао је он. „Желимо да наставимо да подржавамо ову врсту креативности, тако да покушавамо да унесемо више разноликости у игру.” Наставак ће садржати нове предмете који су „пажљиво израђени и способни да комуницирају са светом на очигледне и суптилне начине“ и ликове попут трговца који ће помоћи играчу. Неки познати НПЦ ће се вратити.


Дерек Иу је показао нове снимке екрана Спелунки 2 и испричао како развој напредује

Велика пажња се поклања музичкој пратњи. Еирик Шурке, који је такође компоновао прву игру, ствара „динамичне, вишеслојне” композиције које помажу да се урони у атмосферу игре. Свака локација ће имати своју музичку тему, али то није све: за свако створење, објекат, замку и површину припрема се сопствени сет звучних ефеката. „Слетање на траву у џунгли не звучи исто као да скочите на покретну траку у вулканском нивоу“, објаснио је Дерек. „Ова иновација можда не изгледа као велика ствар, али заправо доноси нешто јединствено у свако подручје игре.

Дерек Иу је показао нове снимке екрана Спелунки 2 и испричао како развој напредује

Поред тога, аутори ће се потрудити да начин Деатхматцх буде занимљив као Адвентуре Моде, а побољшаће и мени и часопис. Дерек је напоменуо да ће наставак отелотворити идеје које је имао пре много година.

Програмери нису спремни да дају датум изласка, али тим је све „ближи и ближи“ овом догађају. Спелунки 2 ће прво бити објављен за ПЦ и ПлаиСтатион 4, а затим ће се појавити на другим платформама.

Оригинални Спелунки је објављен као бесплатна игра 2008. Године 2012. њена побољшана верзија је постала доступна на Ксбок 360, 2013. - на ПлаиСтатион 3 и ПлаиСтатион Вита, а 2014. - на ПлаиСтатион 4. Платформа је добила високе оцене од стране штампе (оцена на Метацритиц - 83–90 поена од 100) и испоставило се да је комерцијално успешан (продаја је премашила милион примерака у 2016.).



Извор: 3дневс.ру

Додај коментар