Дигитал Фоундри у првој епизоди римејка Финал Фантаси ВИИ: „Одлично, али не и беспрекорно“

Стручњаци за графику из Дигитал Фоундри-а објавили су технички преглед прве епизоде ​​Финал Фантаси ВИИ Ремаке-а. Укратко, све је јако добро, али опет није било без проблема.

Дигитал Фоундри у првој епизоди римејка Финал Фантаси ВИИ: „Одлично, али не и беспрекорно“

Пошто током КСНУМКС месеци игра ће бити само на ПС4, за анализу су биле доступне само верзије за основни модел конзоле и ПлаиСтатион 4 Про. На обе конзоле, Финал Фантаси ВИИ ради стабилним 30фпс.

ПС4 Про користи динамичку резолуцију, у распону од 1368п за интензивне акционе сцене до 1620п за већину. На обичном ПС4, игра се држи 1080п - тренуци промене резолуције су изузетно ретки и неприметни.


Што се тиче квалитета слике, стручњаци за Дигитал Фоундри оставили су различите утиске. С једне стране, игра интелигентно користи Унреал Енгине 4 мотор уопште и технологију замућења објеката посебно.

На другој, ван прве, врхунски осмишљене локације, уочавају се текстуре ниске резолуције. Да ли је ово грешка или последица техничких/финансијских ограничења, Дигитал Фоундри не може да разуме.

Дигитал Фоундри у првој епизоди римејка Финал Фантаси ВИИ: „Одлично, али не и беспрекорно“

Остали објекти су обрасли висококвалитетним текстурама, али тек након неколико секунди. Такође се дешава да се предмети појављују из ваздуха тачно испред играча. Проблем је присутан на свим ПС4 моделима.

Прва од неколико епизода ремастеризоване верзије Финал Фантаси ВИИ биће у продаји 10. априла за ПС4. Критичари су ценили римејк горе од оригинала, али је приметио храброст програмера у промени канона игре.



Извор: 3дневс.ру

Додај коментар