Дизајнери шефова у Блоодстаинед морали су да их допуне најслабијим оружјем и без оштећења

Постоји доста шефова у Блоодстаинед: Ритуал оф тхе Нигхт који морају бити поражени да би напредовали кроз причу. Неке битке могу изгледати тешке, али програмери су се трудили да их учине што поштенијим, а менаџер пројекта Који Игараши је у интервјуу говорио о необичном начину да се постигне такав резултат Гамасутра.

Дизајнери шефова у Блоодстаинед морали су да их допуне најслабијим оружјем и без оштећења

Како се испоставило, шефови дизајнери су морали да докажу да је могуће победити противника било којим оружјем (узели су најслабији бодеж) и на било ком нивоу тежине без оштећења. Отприлике исто као у Супер Марио Макер КСНУМКС Не можете да отпремите сопствени ниво на сервер док га сами не завршите. „Умало да нисмо успели“, признаје Игараши.

Према његовим речима, ово је „златно правило“ којег су се програмери увек придржавали, али понављање експеримента неће бити лако. Вођа је желео да битке буду тешке, али поштене - ако уклоните непредвидиве нападе и друга непријатна изненађења од непријатеља, играч ће бити много спремнији да покуша да га поново победи.

Дизајнери шефова у Блоодстаинед морали су да их допуне најслабијим оружјем и без оштећења

В наш преглед Блоодстаинед је добио скоро максималну оцену - 9,5/10, а одлични шефови су се показали као једна од најуочљивијих предности пројекта. „Задивљујући рад мајстора свог заната, Игараши се вратио и дао обожаваоцима оно што су највише желели“, написали смо у нашој рецензији, називајући Блоодстаинед једном од најбољих Метроидванија нашег времена.



Извор: 3дневс.ру

Додај коментар