„Глупи титл“ и Реацх без халоа: запослени у Бунгие-у о називима две игре у серији

Дана 3. децембра, ажурирани Хало: Реацх изашао је на ПЦ и Ксбок Оне, поводом чега је неколико садашњих и бивших запослених у Бунгие-у поделило успомене на развој игре на Твитеру под хаштагом #РеацхМемори. На њему ћете пронаћи фасцинантне приче о креирање Фирефигхт режима и сазнајте како чувена завршна мисија скоро исечен. Једна од најзанимљивијих чињеница је да су Мицрософт и Бунгие инсистирали на различитим називима за коначни производ.

„Глупи титл“ и Реацх без халоа: запослени у Бунгие-у о називима две игре у серији

Хало УИ Девелопер Давид Цандланд рекаода је Бунгие тим једноставно назвао игру Реацх пре него што је Мицрософт додао Хало имену у сврху брендирања. Међутим, оригинални насловни екран Реацх-а није у поновном издању Хало: Мастер Шеф Колекција — чува кратку верзију наслова.

„Глупи титл“ и Реацх без халоа: запослени у Бунгие-у о називима две игре у серији

„Естетички, Рич се осећао много више у складу са изабраним наративом“, написао је Цандланд. „Игра се одвија у свету који смо створили, Реацх, а не Хало.

Као истакнуто Цандланд у следећем твиту, Хало: Цомбат Еволвед такође приказује наслов који није одобрио Мицрософт на насловном екрану. Године 2017. бивши дизајнер Бунгие-а Јаиме Гриесемер сетио, како је студио одговорио на Мајкрософтов титл у последњем тренутку: „У неком тренутку су рекли: 'У реду, урадићемо титл.' И то је било пре него што су титлови почели да се појављују у свакој игрици. Мислили смо да је то глупо, али смо свеједно могли да игноришемо. Коначно су се вратили са Цомбат Еволвед-ом и мислили смо да је то најглупља ствар икада. Наслов не значи ништа, није баш информативан, па чак ни граматички лош.”

„Људи у студију би често причали о томе колико мрзе слоган“, присећа се Кендланд за Хало: Цомбат Еволвед. „Питали смо се: зар заиста није било довољно показати војнике са пушкама, куполама и експлозијама на кутији да би се јасно показало да је ово борбена игра?“ Сада када хиљаде играча поново играју Хало: Реацх, Цандланд се и даље слаже са Мицрософтовом логиком. „Мислим да је Хало: Реацх била права веза са брендом“, написао је он. "Кладим се да је то утицало на продају." И такође је много олакшало гуглање игре.”



Извор: 3дневс.ру

Додај коментар