Пхил Спенцер жели да дода азијски студио у Ксбок Гаме Студиос

У новом интервјуу за Еурогамер, шеф Ксбок-а Фил Спенсер је потврдио да Мицрософт и даље планира куповину нових студија. Сада је корпорација заинтересована за додавање азијских програмера у Ксбок Гаме Студиос.

Пхил Спенцер жели да дода азијски студио у Ксбок Гаме Студиос

Ксбок Гаме Студиос тренутно укључује 343 Индустриес, Тхе Цоалитион, Цомпулсион Гамес, Доубле Фине Продуцтионс, Тхе Инитиативе, инКсиле Ентертаинмент, Лаунцхворкс, Мицрософт Цасуал Гамес, Обсидиан Ентертаинмент, Турн 10, Ундеад Лабс, Ворлд'с Едге, Мојанг, Ниња Тхеори, Плаигроунд Гамес и Ретко. На питање да ли је Фил Спенсер завршио куповину студија, одговорио је: "Не!"

„Мислим да се понекад можемо мало занети, стављајући гомилу студијских логотипа на слајд и то постаје вест. Ово нису картице за размену. Ово су студији. И желимо да направе одличне игре. Свиђа ми се чињеница да најављујемо три нове франшизе, две из наших интерних студија“, рекао је Фил Спенсер. - Према мојим очекивањима, неће бити ни једне емисије у којој нећемо најављивати нове игре - само због броја студија које имамо. Ово заправо није нека ПР битка о томе колико нових аквизиција можемо направити. Јер ако не правимо одличне игре, аквизиције нису битне. Али јесмо ли завршили? Мислим да није”.

Пхил Спенцер је посвећен проширењу географске разноликости Ксбок Гаме Студиос. Издавач већ има три студија у Великој Британији и студио у Канади и САД. Сада је на реду Азија. „Рекао сам ово и [шефу Ксбок Гаме Студиос] Матту [Бооти] и јавно. Желео бих да имам више утицаја на наш интерни студијски тим азијских стваралаца. Још увек није скора куповина, тако да ово није претходна најава било чега. Али ако само погледате мапу где се налазе наши студији, ово је права прилика за нас“, рекао је Фил Спенсер. „Свиђа ми се што можемо да стојимо овде и најавимо да Иакуза, Кингдом Хеартс и Финал Фантаси долазе [на Ксбок Оне]. То је захваљујући спољним односима за које је потребно време. И заиста смо били фокусирани на то. Али мислим да бисмо тамо могли да имамо јачи потенцијал за стварање игре. То се десило у прошлости и мислим да би требало да покушамо поново."



Извор: 3дневс.ру

Додај коментар