Ромеро Гамес Студио
„Као што сваки добар кријумчар зна, не можете журити са квалитетним алкохолом. Исто важи и за развој игара“, понудила је прикладну аналогију директорка Емпире оф Син Бренда Ромеро.
Програмери су се захвалили играчима на подршци и изразили наду да ће заједница саосећати са трансфером, јер ће одлагање само користити квалитету пројекта.
Ромеро Гамес је донео исправну одлуку: одељак за коментаре испод поста о одлагању датума изласка брзо је попуњен пријатељским корисницима који су позитивно реаговали на принудну промену планова.
Империја греха смештена је „у срцу чикашког подземља прохибиције из 1920-их. Задатак играча је да изгради сопствену криминалну империју.
Успон на врх криминала почиње „у насумично генерисаним условима“, па ће корисници бити приморани да се прилагоде. Битке се одвијају корак по корак.
Емпире оф Син се развија за ПЦ (Стеам), ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне и Нинтендо Свитцх. Ромеро Гамес, који је одговоран за креирање игре, основали су 2015. Бренда Ромеро и њен супруг, суоснивач ид Софтваре-а Џон Ромеро.
Извор: 3дневс.ру