Програмери из париског студија Амплитуде настављају да говоре о амбициозној историјској 4Кс стратегији Хуманкинд,
Према речима извршног продуцента пројекта Жан-Максима Мориса, главна ствар у човечанству је „путовање играча кроз историју“. Постоји само један услов за победу – Слава. Како се цивилизација развија, играчи ће добијати Ера Старс, које се могу претворити у бодове славе. Звезде су подељене у категорије које одговарају различитим стиловима игре. Сваки од њих је повезан са различитим показатељима: раст становништва, ширење градова и културни утицај, развој технологије, победе у биткама. Поред тога, поени славе се награђују за обилазак света и изградњу светских чуда.
Звезде вам такође омогућавају да пређете у нову еру. У игри постоји шест епоха - од бронзаног доба до модерног доба. У тренутку транзиције, играчима ће бити дозвољено или да изаберу нову културу (има их 60 - десет за сваку еру), или да наставе са тренутном. Сваки од њих има јединствену, значајну јединицу, градски блок, посебну вештину и наслеђе које ће цивилизација задржати заувек. Програмери не желе да гурају играче да промене културу – ако желе, могу да је развију током игре. У овом случају, они ће изгубити предности нове културе, али ће добити додатне поене славе.
В
Амплитуде студио је основан 2011. године и од тада је објавио пет игара: 4Кс стратешку игру Ендлесс Спаце,
Хуманкинд би требало да буде објављен 2020. на ПЦ-у (
Извор: 3дневс.ру