Како оставити траг у историји: четврти видео дневник програмера стратегије човечанства

Програмери из париског студија Амплитуде настављају да говоре о амбициозној историјској 4Кс стратегији Хуманкинд, најавио прошлог августа на Гамесцом-у 2019. У четвртом дневнику развојних програмера, објављеном ове недеље, говорили су о томе како ће играчи моћи да оставе свој траг у историји и цивилизацији коју су изградили.

Како оставити траг у историји: четврти видео дневник програмера стратегије човечанства

Према речима извршног продуцента пројекта Жан-Максима Мориса, главна ствар у човечанству је „путовање играча кроз историју“. Постоји само један услов за победу – Слава. Како се цивилизација развија, играчи ће добијати Ера Старс, које се могу претворити у бодове славе. Звезде су подељене у категорије које одговарају различитим стиловима игре. Сваки од њих је повезан са различитим показатељима: раст становништва, ширење градова и културни утицај, развој технологије, победе у биткама. Поред тога, поени славе се награђују за обилазак света и изградњу светских чуда.

Звезде вам такође омогућавају да пређете у нову еру. У игри постоји шест епоха - од бронзаног доба до модерног доба. У тренутку транзиције, играчима ће бити дозвољено или да изаберу нову културу (има их 60 - десет за сваку еру), или да наставе са тренутном. Сваки од њих има јединствену, значајну јединицу, градски блок, посебну вештину и наслеђе које ће цивилизација задржати заувек. Програмери не желе да гурају играче да промене културу – ако желе, могу да је развију током игре. У овом случају, они ће изгубити предности нове културе, али ће добити додатне поене славе.


Како оставити траг у историји: четврти видео дневник програмера стратегије човечанства

В први у видео дневнику аутори су говорили о развоју игре, у други - о стварању пејзажа, и у трећи — о управљању градовима и регионима. Видео снимци приказују снимке из пре-алфа верзије. Визуелна компонента и неки елементи се могу променити за објављивање.

Како оставити траг у историји: четврти видео дневник програмера стратегије човечанства

Амплитуде студио је основан 2011. године и од тада је објавио пет игара: 4Кс стратешку игру Ендлесс Спаце, Бескрајни простор КСНУМКС и Ендлесс Легенд, рогуелике Дунгеон оф тхе Ендлесс и визуелни роман Лове Тхиселф: А Хоратио Стори. Развој човечанства користи неке од система из Ендлесс Легенда (на пример, развој градова и добијање ресурса) у модификованом облику. Сами програмери нови пројекат називају својим магнум опусом и признају да су желели да створе нешто слично од тренутка отварања студија. Ову прилику су добили захваљујући договору са Сегом.

Хуманкинд би требало да буде објављен 2020. на ПЦ-у (Парни).



Извор: 3дневс.ру

Додај коментар