Довођење Интернета ствари у масе: резултати првог ИоТ хакатона од ГеекБраинс-а и Ростелецом-а

Довођење Интернета ствари у масе: резултати првог ИоТ хакатона од ГеекБраинс-а и Ростелецом-а

Интернет ствари је тренд у успону, технологија се користи свуда: у индустрији, послу, свакодневном животу (поздрав паметним сијалицама и фрижидерима који сами наручују храну). Али ово је само почетак – постоји велики број проблема који се могу решити коришћењем интернета ствари.

Да би програмерима јасно показао могућности технологије, ГеекБраинс заједно са Ростелекомом су одлучили да одрже ИоТ хакатон. Задатак је био исти за све учеснике – да дођу до решења из области интернета ствари и имплементирају веб и/или мобилну апликацију за конкретног корисника паметних уређаја. Технички гледано, било је неопходно писати предњи-крај за крајњег корисника, плус назад-крај, који управља пословном логиком за рад са подацима.

Ко су они, јунаци нашег хакатонског романа?

Довођење Интернета ствари у масе: резултати првог ИоТ хакатона од ГеекБраинс-а и Ростелецом-а

Позиву да учествују у хакатону, где је требало да осмисле и имплементирају ИоТ решење за пословање, одазвало се 434 људи – управо толико су пријава добили организатори. На хакатону су учествовале 184 особе – 35 тимова. Иначе, један од услова је био да се позову само почетници који желе да се окушају у новој области.

Довођење Интернета ствари у масе: резултати првог ИоТ хакатона од ГеекБраинс-а и Ростелецом-а

Скоро сви су стигли до циља - 33 тима од 35, то је 174 особе.

Довођење Интернета ствари у масе: резултати првог ИоТ хакатона од ГеекБраинс-а и Ростелецом-а

Све је оцењивао жири који се у потпуности састојао од строгих професионалаца:

  • Дмитриј Слинков - директор за индустријски интернет, Ростелецом;
  • Алексеј Полуектов - директор Департмана за архитектуру платформе, Ростелеком;
  • Никита Братко - главни архитекта решења, Ростелеком;
  • Олег Герасимов - менаџер развоја платформе Винк анд Ин-мемори ДБ Реиндекер, Ростелецом Информатион Тецхнологиес;
  • Николај Олховски - директор центра компетенција за развој производа за видео надзор, Ростелецом Информатион Тецхнологиес;
  • Сергеј Ширкин - декан Факултета за вештачку интелигенцију на ГеекУниверситију, научник података у Дентсу Аегис Нетворк Руссиа;
  • Олег Шиков - декан Факултета за веб развој на ГеекУниверситију;
  • Алекандер Синицхкин је наставник ГеекБраинс-а, вођа Питхон тима у Усетецх-у.

Прво је била реч - реч стручњака

Да би учесници хакатона боље разумели шта да раде, стручњаци Ростелекома су спровели три тематска мајсторска курса одједном. Прва је „Платформа Интернета ствари“, друга је „Увод у Реацт Нативе“, а трећа је „Мобилна апликација од нуле“.

Па, да би сваки учесник разумео задатак и замислио приближан пут решења, плус да би знао где да трчи за награду у случају победе, ментори су помогли учесницима:

  • Алексеј Полуектов - директор Департмана за архитектуру платформе, Ростелеком;
  • Никита Братко - главни архитекта решења, Ростелеком;
  • Сергеј Бастионов - шеф групе за управљање пројектима, Ростелецом;
  • Олег Шиков - декан Факултета за веб развој на ГеекУниверситију;
  • Сергеј Кручинин - руководилац образовних пројеката на ГеекУниверситију;
  • Александар Синичкин - наставник у ГеекБраинс, вођа Питхон тима у Усетецх-у;
  • Иван Макеев је наставник у ГеекБраинс-у, оснивач пројекта „Скороцхтетс”.

Довођење Интернета ствари у масе: резултати првог ИоТ хакатона од ГеекБраинс-а и Ростелецом-а

Ментори су деловали као нека врста „прве помоћи“. Прилазили су тимовима, постављали разна питања, коментарисали идеје које се појављују и предлагале потенцијално обећавајуће правце. Ако је некоме био потребан савет, учесник га добија скоро одмах након што је затражио помоћ.

Како је све прошло?

Првог дана учесници хакатона прошли су две „контролне тачке“:

  1. До 14 часова чланови тима су морали да се одлуче и најаве на којој идеји ће радити на хакатону. Организатори су снимили идеје;
  2. Екипе су увече испричале шта су урадиле и шта се на крају догодило.

Организатори су саветовали учеснике да сваки дан добијају повратне информације од два ментора – то је неопходно како би се фокусирали на мишљења стручњака. Неки од најбржих учесника успели су да разговарају са свим менторима.

Довођење Интернета ствари у масе: резултати првог ИоТ хакатона од ГеекБраинс-а и Ростелецом-а

Да би посао обавили брже, 23 екипе нису легле, већ су остале преко ноћи у канцеларији. Кафа је помогла, идеје и ентузијазам су помогли, плус мало ужине.

Потом су, другог дана хакатона, тимови демонстрирали шта су на крају постигли. После овога, судије су се неко време консултовале и давале оцене. Сваки пројекат је оцењен према следећим критеријумима:

  • Да ли решава одређени проблем корисника и колико је релевантан?
  • Новина идеје.
  • Техничка сложеност: обим решења, укључени уређаји, обим прикупљених података.
  • Позадинска имплементација.
  • Фронтенд имплементација.
  • Интерфејс ради - прототип у акцији.
  • Комерцијални изгледи пројекта.

Свака ставка је оцењена на петостепеној скали. Затим су се сабрали сви бодови сваке екипе. Три најбоља тима одређивана су на основу коначног резултата. Поред три главна победника, било је и додатних награда у још девет категорија.

Сектор „Награда“ – коначни резултати

Довођење Интернета ствари у масе: резултати првог ИоТ хакатона од ГеекБраинс-а и Ростелецом-а

Прво место заузела је екипа СунДалија (чији је лаптоп, иначе, изгорео током рада). Добила је награду од 100 хиљада рубаља за развој система контроле беспилотне опреме за жетву.

Довођење Интернета ствари у масе: резултати првог ИоТ хакатона од ГеекБраинс-а и Ростелецом-а

Друго место са наградом од 70 рубаља припало је тиму РХДВ, који је реализовао пројекат за праћење и даљинско управљање системом паметних стакленика.

Довођење Интернета ствари у масе: резултати првог ИоТ хакатона од ГеекБраинс-а и Ростелецом-а

Па, треће место заузео је тим курса ГеекБраинс, који је представио пројекат осигурања ИоТ-а за пољопривредни комплекс.

Што се тиче номинација, победници сваке од њих су:

☆ Награда за комерцијалне изгледе пројекта - РеАцтион

☆ Награда „Узми и уради то!” - "2121"

☆ Иновативно решење - ВААС!!!

☆ Награда Железјак - БНБ

☆ Најбоље решење за интеграцију - Снакес

☆ Најбоља мобилна апликација - „Чамци“

☆ Награда „Ох, још увек имамо демо!“ — „Нурсултан“

☆ Ростелекомова награда симпатије - “5642”

☆ Омиљена награда жирија - ОЦЕАН

Шта кажу учесници?

Стручњаци су били задовољни како је све протекло. Ево шта је рекао Николај Олховски, директор компетентног центра за развој производа за видео надзор, Ростелецом Информатион Тецхнологиес: „Решења настала на хакатону изазивају поштовање. Било је тимова који су сами пронашли готове скупове података уместо оних које смо ми предложили и прикључили им интерфејсе. Као резултат тога, њихове демо снимке изгледале су врло реално. Многи су покушали да реализују велике ствари за само један дан.

Посвећеност и креативност момака је била невероватна. Упркос недостатку сна и кратком року, сви су дали све од себе: на циљ су стигле 33 од 35 екипа. Ово је веома добар резултат! Браво за све учеснике. А ми, жири и ментори, смо се забавили“.

Довођење Интернета ствари у масе: резултати првог ИоТ хакатона од ГеекБраинс-а и Ростелецом-а

Алекандер Синицхкин, наставник ГеекБраинс-а, вођа Питхон тима у Усетецх-у: „Био сам први пут да учествујем на хакатону и био сам одушевљен када сам видео колико момака може смислити нешто занимљиво и вредно труда. Сваки трећи, па чак и други пројекат ме је терао да узвикнем: „Вау, да ли је ово било могуће?“

Био сам веома задовољан упорношћу са којом су учесници покушавали да схвате ствари које нису разумели. Како можете повезати неуронске мреже и веб пројекат за два дана и без искуства? Али успели смо. Веома кул".

Вреди напоменути да је сваки од учесника хакатона добио прилику за посао. ХР из Ростелекома је комуницирао са учесницима, прикупљајући корисне контакте. Представница компаније Олга Романова, шефица селекције ИТ стручњака у компанији Ростелецом Информатион Тецхнологиес, ​​коментарисала је резултате на следећи начин: „Ростелеком је спреман да ради са почетницима и, наравно, активно смо комуницирали са момцима на хакатону како бисмо привукли најбоље у наш тим. У зависности од нивоа особе, можемо понудити професионалну позицију или стажирање. Имамо много занимљивих и обећавајућих пројеката: интерактивну телевизију, платформу за видео надзор, платформу паметне куће. Након хакатона, већ смо обавили неколико интервјуа.

Па, утисци победника – направили смо кратак интервју са вођама тима.

Александра Василега, вођа тима СунДали (1. место)

Зашто сте одлучили да учествујете на хакатону?

Многима у тиму ово је био први хакатон, а одлука да учествују дошла је спонтано.

Како сте дошли на идеју која вам је омогућила да освојите награду?

Постојала је дуга дискусија са пуно идеја, али коначна ствар је била да је један од чланова тима погледао робот усисивач и дошао на идеју да користи такав уређај за рад на пројекту. Овако се појавила наша опција.

Како ћете потрошити (или сте већ потрошили) наградни фонд?

Свако је лично одлучио - за мене је то техника.

Аркадиј Димков, вођа тима РХДВ (2. место)

Зашто сте одлучили да учествујете на хакатону?

Наш тим већ дуже време учествује на хакатонима на различите теме, тако да смо савршено разумели шта је хакатон и шта ту треба да се уради. За учешће смо се пријавили, могло би се рећи, случајно: један од чланова нашег тима је наишао на најаву заједничког хакатона Ростелекома и Геекбраинса. Погледали смо случајеве и одмах схватили да је ово наше.

Како сте дошли на идеју која вам је омогућила да освојите награду?

Недавно смо учествовали на пољопривредном хакатону, који смо освојили нашим пројектом стакленика. Већ смо имали код за контролере и разумели смо принцип рада целог система, тако да се родила идеја да не копамо предалеко, већ да урадимо нешто на исту тему и скоро се савршено уклопила у тему нови хакатон. Направили смо софтвер за даљинско управљање и надзор система паметних стакленика. Чинило нам се да је ова идеја, у најмању руку, практична и да може да „полети“. И тако се догодило.

Како ћете потрошити (или сте већ потрошили) наградни фонд?

Поделили смо паре подједнако и сваком је остао свој део).

Максим Лукјанов, вођа тима Рандом Форест (3. место)

Зашто сте одлучили да учествујете на хакатону?

Сазнао сам за хакатон јер... Студирам на Геекбраинс-у на Факултету за вештачку интелигенцију. У време хакатона, управо сам савладао Питхон библиотеке за машинско учење, а пошто је сам хакатон био позициониран као догађај за почетнике програмере у области машинског учења, одлучио сам да би било сјајно да се окушам у пракса. Осим тога, никада раније нисам учествовао на таквим такмичењима и било је занимљиво покушати.

Како сте дошли на идеју која вам је омогућила да освојите награду?

Сви чланови тима су скицирали неколико идеја, формирали листу, која је укључивала 7 опција. На самом хакатону смо почели тако што смо разговарали о свим идејама, одбацили оне које је било тешко реализовати у датом времену, и одабрали најсмишљенији и, по нашем мишљењу, најинтересантнији - пројекат имплементације ИоТ сензора на теренима за праћење њиховог стања. и информисати о насталим ризицима (случајеви осигурања). Идеју је првобитно измислио, по мом мишљењу, Олег Кхаратов.

Како ћете потрошити (или сте већ потрошили) наградни фонд?

Заузели смо треће место, наша награда су бесплатни ГеекБраинс курсеви.

Генерално, хакатон се може сматрати успешним, сви су уживали - учесници, жири, публика и, наравно, организатори. Пратите дневни ред, овај хакатон није последњи.

Извор: ввв.хабр.цом

Додај коментар