Носталгија је главни разлог зашто је Халф-Лифе: Алик постао наставак Епизоде ​​XNUMX

Едитион ВГ247 разговарали са Валве програмером и дизајнером Робином Вокером. У интервјуу, програмер је открио главни разлог зашто Полуживот: Алик одлучио да Халф-Лифе 2 буде прекуел.

Носталгија је главни разлог зашто је Халф-Лифе: Алик постао наставак Епизоде ​​XNUMX

Према Вокеру, тим је првобитно саставио ВР прототип заснован на материјалима из наставка. Била је то мала област у Ситију 17 која је оставила огроман утисак на тестере. Осећали су снажан осећај носталгије, што је Валве одлучио да искористи: „Ставили смо људе у [прототип] и сви су изашли говорећи: „Вау, било је стварно супер посетити место које је мени било толико препознатљиво. Више пута сам улазио у овај свет, чуо ове звуке, видео ове текстуре. Али никада раније нисам осетио такво урањање. [Игра] има толико ствари да сам постао део Халф-Лифе 2."

Носталгија је главни разлог зашто је Халф-Лифе: Алик постао наставак Епизоде ​​XNUMX

Затим је Робин Вокер рекао да је Валве почео да тражи компромис између осећаја носталгије и нових елемената у будућем пројекту. Као резултат тога, програмери су одлучили да поново створе Цити 17 и врате кориснике у овај познати град.

Халф-Лифе: Алик је објављен на ПЦ-у 23. марта 2020. и доступан је на слушалицама за виртуелну реалност са СтеамВР подршком.



Извор: 3дневс.ру

Додај коментар