Платинум Гамес би и даље желео да се врати у Сцалебоунд

Акциона игра Сцалебоунд је отказана пре три године, али ако се укаже прилика, програмер Платинум Гамес ће је радо довршити. О томе је у интервјуу португалском одељењу Еурогамера говорио продуцент игре Атсусхи Инаба.

Платинум Гамес би и даље желео да се врати у Сцалебоунд

Недавно Платинум Гамес и кинеска компанија Тенцент најавио о партнерству за финансирање нових студијских пројеката. Према речима програмера, он жели да креира и самостално објави своје игре на више платформи у наредним годинама. Због тога се многи питају да ли постоји могућност да се Сцалебоунд врати. Али интелектуална својина припада Мицрософту, тако да то тренутно није могуће.

„И опет, ово је добро питање! Али то је била интелектуална својина која је била у 100% власништву Мајкрософта“, рекао је Инаба након што је упитан о могућности оживљавања Сцалебоунд-а. „Без обзира шта се деси са овим пројектом, нећемо моћи ништа да урадимо с њим док нам Мицрософт не дозволи.“ Али ово је игра у коју смо се заљубили и волимо. Ако се укаже таква прилика, са задовољством ћемо јој се вратити.”

Сцалебоунд је званично објављен 2014. на Ксбок Оне. Испрва је планирано да игра буде објављена 2016. године, али је касније објављено одложено до 2017. године и изјавио је ПЦ верзија. У јануару 2017. након неколико година развоја је отказан због тога што неусаглашеност са очекиваним нивоом квалитета. Након овога, заједница се окренула против Мицрософта, али према Платинум Гамес-у, издавач није једини крив. „Гледати како се фанови љуте на Мицрософт због отказивања, није нам било лако,“ рекао је он је у интервјуу за ВГЦ. „Зато што је реалност да када било која игра у развоју не успе, то је зато што су обе стране пропале.



Извор: 3дневс.ру

Додај коментар