Акциона игра Сцалебоунд је отказана пре три године, али ако се укаже прилика, програмер Платинум Гамес ће је радо довршити. О томе је у интервјуу португалском одељењу Еурогамера говорио продуцент игре Атсусхи Инаба.
Недавно Платинум Гамес и кинеска компанија Тенцент
„И опет, ово је добро питање! Али то је била интелектуална својина која је била у 100% власништву Мајкрософта“, рекао је Инаба након што је упитан о могућности оживљавања Сцалебоунд-а. „Без обзира шта се деси са овим пројектом, нећемо моћи ништа да урадимо с њим док нам Мицрософт не дозволи.“ Али ово је игра у коју смо се заљубили и волимо. Ако се укаже таква прилика, са задовољством ћемо јој се вратити.”
Сцалебоунд је званично објављен 2014. на Ксбок Оне. Испрва је планирано да игра буде објављена 2016. године, али је касније објављено
Извор: 3дневс.ру