Вине пројекат је објавио Вкд3д 1.7 са имплементацијом Дирецт3Д 12

Пројекат Вине је објавио издање пакета вкд3д 1.7 са имплементацијом Дирецт3Д 12 који ради путем емитовања позива на Вулкан графички АПИ. Пакет укључује либвкд3д библиотеке са имплементацијама Дирецт3Д 12, либвкд3д-схадер са преводиоцем схадер модела 4 и 5 и либвкд3д-утилс са функцијама за поједностављење преноса Дирецт3Д 12 апликација, као и скуп демо примера, укључујући порт од глкгеарс у Дирецт3Д 12. Пројектни код се дистрибуира под лиценцом ЛГПЛв2.1.

Библиотека либвкд3д подржава већину Дирецт3Д 12 функција, укључујући графичке и рачунске објекте, редове и листе команди, ручке и хеап ручке, коренске потписе, приступ ван редоследа, узорке, потписе команди, коренске константе, индиректно приказивање, обришите методе *( ) и Копирај*(). У либвкд3д-схадер, имплементирано је превођење бајткода модела схадера 4 и 5 у средњу СПИР-В репрезентацију. Подржава теменске, пикселне, теселацијске, рачунарске и једноставне геометријске схадере, серијализацију и десеријализацију коренског потписа. Инструкције за шејдере укључују аритметичке, атомске и битне операције, операторе поређења и контроле тока података, инструкције узорковања, прикупљања и учитавања, операције неуређеног приступа (УАВ, Унордеред Аццесс Виев).

У новој верзији:

  • Продолжена работа по улучшению компилятора шейдеров на языке HLSL (High-Level Shader Language):
    • Добавлена возможность вызова пользовательских функций и использования массивов в качестве параметров пользовательских функций.
    • Добавлена поддержка параметров SV_DispatchThreadID, SV_GroupID и SV_GroupThreadID.
    • Добавлены встроенные функции all(), distance(), exp(), exp2(), frac(), lit(), reflect(), sin(), cos(), smoothstep(), sqrt(), rsqrt(), step(), transpose().
    • Добавлена начальная поддержка типов низкой точности с плавающей запятой, таких как «min16float».
  • Значительно улучшена поддержка профилей модели шейдеров Direct3D 1/2/3.
  • Добавлен публичный API для разбора (vkd3d_shader_parse_dxbc) и сериализации (vkd3d_shader_serialize_dxbc) бинарных данных DXBC.

Извор: опеннет.ру

Додај коментар