Издање 3Д едитора АрморПаинт 0.8

После скоро две године развоја, изашао је 3Д уређивач АрморПаинт 0.8, дизајниран за примену текстура и материјала на XNUMXД моделе и пратеће материјале засноване на физички заснованом рендеровању (ПБР). Код пројекта је написан у Хаке-у и дистрибуира се под злиб отвореном лиценцом. Плаћају се готови склопови за Виндовс, Линукс, мацОС, Андроид и иПадОС (упутство за самостално склапање).

Кориснички интерфејс је изграђен на бази Зуи библиотеке графичких елемената, која обезбеђује готове имплементације таквих блокова као што су дугмад, панели, менији, картице, прекидачи, области за унос текста и описи алата. Библиотека је написана у Хаке-у користећи Кха фрамеворк, који је оптимизован за креирање преносивих игара и мултимедијалних апликација. За излаз се користе графички АПИ-ји ОпенГЛ, Вулкан и Дирецт3Д у зависности од платформе. Иронов сопствени 3Д механизам за рендеровање се користи за рендеровање модела.

АрморПаинт обезбеђује алате за сликање и примену текстура на 3Д моделе, подржава процедуралне четке и шаблоне и обезбеђује систем чворова (Ноде) за трансформацију материјала и текстура током њихове примене. Могуће је увести мреже у фбк, бленд, стл, глтф и глб форматима, материјале у бленд формату (Блендер 3Д) и текстуре у јпг, пнг, тга, бмп, гиф, псд, хдр, свг и тиф форматима. Већина операција се обавља на страни ГПУ-а, што вам омогућава да радите са текстурама са резолуцијом од 4К на опреми средњег нивоа, и са моћном видео картицом, до 16К.

Експериментална подршка за праћење зрака, ефекте и приказивање 3Д оквира приказа је обезбеђена за системе који подржавају Дирецт12Д3 и Вулкан АПИ-је. 3Д прикази такође пружају реалистичну симулацију осветљења засновану на праћењу путање. Едитор подржава проширену функционалност преко додатака, који се такође могу користити за креирање нових чворова материјала. Одвојено, постоје додаци за „ливе-линк” који вам омогућавају да интегришете АрморПаинт са другим 3Д пакетима. Тренутно се развијају слични додаци за интеграцију са Блендер, Маиа и Унреал и Унити моторима за игре.

Међу иновацијама у верзији 0.8, креирање клауд библиотеке АрморПаинт Цлоуд ресурса, формирање склопова за таблете засноване на иОС-у и Андроид-у, имплементација печења и рендеровања са подршком за праћење зрака, систем лепљивих слојева (слојеви налепница ), могућност груписања слојева и чворова, уклањање ограничења на број маски, могућност мешања маски, симулација хабања на ивицама материјала, подршка за увоз у свг и усдц форматима.

Интерфејс је значајно редизајниран како би укључио подршку за локализацију, подешавања су значајно модернизована, примењен је преглед изабраних чворова, додате су нове картице (прегледач, скрипта, конзола и фонтови), радни простори (материјал, печење) и чворови (Материал, Цурватуре Баке, Варп, Схадер, Сцрипт, Пицкер). Додата подршка за Вулкан графички АПИ, на основу којег је имплементиран експериментални ВКРТ раи трацер за Линук.

Издање 3Д едитора АрморПаинт 0.8
Издање 3Д едитора АрморПаинт 0.8
Издање 3Д едитора АрморПаинт 0.8


Извор: опеннет.ру

Додај коментар