Систем осветљења и луди огар на новим снимцима екрана и видео снимцима пљачкаша Витцхфире

Шеф астронаута Адриан Цхмиеларз на званична веб страница студија испричао и показао шта су у јануару радили програмери лоотер схоотера Витцхфире.

Систем осветљења и луди огар на новим снимцима екрана и видео снимцима пљачкаша Витцхфире

Кхмелазх се извинио због неправилности ажурирања (последње је објављено пре више од месец дана), али је додао да је то делимично добар знак - програмери су превише заузети самом игром.

У исто време, Астронаути нису хтели да оставе заинтересоване без икаквог садржаја, па су одлучили да поделе неке од јануарских радова тима Витцхфире.

Снимци екрана Витцхфире-а

Систем осветљења и луди огар на новим снимцима екрана и видео снимцима пљачкаша Витцхфире
Систем осветљења и луди огар на новим снимцима екрана и видео снимцима пљачкаша Витцхфире
Систем осветљења и луди огар на новим снимцима екрана и видео снимцима пљачкаша Витцхфире
Систем осветљења и луди огар на новим снимцима екрана и видео снимцима пљачкаша Витцхфире

„Кажем „неки“ јер остало није баш презентабилан материјал – алати, интеграција са најновијом верзијом УЕ4, итд. – или озбиљан спојлер. Узимајући у обзир ово последње, не могу да прикажем већину дела наших уметника“, објаснио је Хмелаз.

Поред горњих снимака екрана који демонстрирају систем осветљења Витцхфире у различито доба дана (залазак сунца, ноћ), Кхмелазх је показао да у овој фази производње игре може да се извуче из судара са локалним огром.

Такође у Тхе Астронаутс коментарише поређења Вештичја ватра из судбине. Према Цхмиелазху, тим је дефинитивно био инспирисан шутерском механиком ове игре, али како је развој напредовао, постајао је све мање сличан њој.

Очекује се да ће Витцхфире бити објављен на ПЦ (Стеам) током 2020. године, док верзије за друге платформе још нису потврђене. Пројекат је у развоју од 2015. године, али је игра први пут приказана само на Тхе Гаме награде КСНУМКС.



Извор: 3дневс.ру

Додај коментар