Хало ко-креатор не жели да понови Бунгие-ове грешке у свом новом студију - нема дугог преправљања

Председник В1 Интерацтиве и кокреатор серије Хало Маркус Лехто нагласио је да, за разлику од његовог претходног радног места, у његовом студију нема дуготрајних преправки. Дуги периоди касног одласка кући били су један од разлога зашто је напустио Бунгие пре пуштања на слободу Судбина, и не жели да његов тим постане презапослен и изгорео.

Хало ко-креатор не жели да понови Бунгие-ове грешке у свом новом студију - нема дугог преправљања

Разговор са ГамеСпотом пре лансирања техничка бета верзија Дисинтегратион (планирано за следећу недељу), Лето је разговарао о преради у Бунгие-у.

„Један од разлога зашто сам напустио Бунгие – а знам да је то и један од разлога зашто су нам људи из индустрије дошли у В1 – је тај што су многи од нас видели лошу страну дугих периода кризе, који су трајали месецима… […] Не желимо ово више да доживимо, не желимо то уопште да поновимо [у В1 Интерацтиве]“, рекао је он.

Међутим, Лето је признао да у В1 Интерацтиве тим ради прековремено током важних фаза развоја, али само „недељу дана или више“.

2017., Бунгие шеф инжењеринга Луке Тиминс рекао, да је 18 месеци прераде кризе која је довела до објављивања Хало 2 „скоро убила Бунгие као компанију“. Прошле године, студио је одложио ажурирање Дестини 2 да би „одржао равнотежу између посла и приватног живота“ само неколико месеци пре лансирања експанзије Схадовкееп.

Последњих година, питање прековременог рада све више забрињава индустрију. После пренети издање Циберпунк 2077 на јесен, студио ЦД Пројект РЕД је открио да је тим ће морати раде кроз све ове месеце како бисмо испоштовали најављено време.



Извор: 3дневс.ру

Додај коментар