Креатор ПУБГ-а и Гуеррилла Гамес желе да виде више жена у индустрији игара

Брендан Грин из ПУБГ Цорпоратион позвао је компаније за игре на срећу да привуку више жена у индустрију.

Креатор ПУБГ-а и Гуеррилла Гамес желе да виде више жена у индустрији игара

Говорећи недавно на Виев Цонференце, креатор ПлаиерУнкновн'с Баттлегроундс је рекао да Препоруке за запошљавање у Амстердаму (где сада ради) је веома отежало повећање разноликости његовог тима, јединице од 25 људи коју је возглавлает као директор.

„Заиста је тешко“, рекао је за Тхе Виев. „Не можемо рећи регруту да нам је потребна одређена врста особе. Дајемо им опис посла и кажемо: „Ово је тим који градимо“, али не можемо да им кажемо да желимо разнолик избор људи. Само ће нам дати запослене. И као резултат тога, имам само једну жену у мом тиму и мрзим то. Мој тим има људе из целог света, из Украјине, Русије, Америке, Канаде. Ово је међународни тим, али скоро сви су мушкарци.”

Грин је радио са тимом за људске ресурсе ПУБГ Цорпоратион како би стигао тамо где жели.

„Погледао сам своје описе послова да видим да ли су усмерени на мушкарце. Али не […]. Ви се трудите и трудите се, али ја се ослањам на биографије које добијем кроз врата... А квалитет кандидата који долазе код нас није у фази у којој желимо. Срање, али ми се трудимо", рекао је.

Грин је интервјуисао Јан-Барт ван Беека, директора анимације у Гуеррилла Гамес, такође са седиштем у Амстердаму. Он је изразио исту забринутост и описао потрагу за родном равнотежом као „занимљив изазов“ за индустрију игара.

Креатор ПУБГ-а и Гуеррилла Гамес желе да виде више жена у индустрији игара

Ван Бик је присуствовао догађају на конференцији Виев на којој се расправљало о присуству жена у анимацији. Група је рекла да има за циљ да изједначи родну равнотежу "за неколико година".

„И помислио сам, гледајући ове бројке - јер они желе да иду са 5% на 50% - да бисте то урадили, морате удвостручити целу своју индустрију", рекао је ван Беек. „Да смо хтели ово да урадимо у Герили, прошло би десет година пре него што бисмо дошли до ове тачке. Занимљиво је да су себи поставили тако оштре циљеве, уместо да допусте да овај показатељ расте природније. Тренутно запошљавамо више жена него мушкараца, а то је вероватно зато што се више жена пријављује и више жена се образује“.

Креатор ПУБГ-а и Гуеррилла Гамес желе да виде више жена у индустрији игара

Грин је признао улогу коју би пројекат попут Плаиерункновн'с Баттлегроундс могао да игра у диверзификацији кандидата. Творац ПУБГ-а је рекао да је публика пуцача „углавном“ мушка, процењујући да је њихов удео између 70% и 80%. „Мислим да је то случај са већином стрелаца“, додао је он.

Међутим, и Греен и ван Беек тврде да проблем лежи на дубљем нивоу од онога што је горе наведено и да се решење мора применити у складу са тим.

"Али то је проблем", рекао је Грин. „Добро је желети 50/50, али тренутно нема такве разноликости у индустрији. Морамо почети раније. Требало би да идемо у школе и кажемо: „Слушај, хоћеш ли да радиш у игрицама? Онда молим вас дођите... Имамо нешто за вас у игрицама. Дођите и будите део забаве." Добро је желети ове стандарде сада, али нажалост једноставно не постоји тако разнолика радна база из које бисмо могли да црпимо. Морамо почети раније. Морамо да почнемо да посежемо за образовањем и да га мењамо на том нивоу. А онда ћемо, надамо се, за неколико година видети резултате. Али то је изазов."



Извор: 3дневс.ру

Додај коментар