Многи људи знају виц да су све Убисофт игре исте. Наравно, ово није сасвим тачно. Али јасно је да француски издавач следи шаблон за своје високобуџетне игре отвореног света засноване на почетном успеху Ассассин'с Цреед-а на конзолама последње генерације. Али зашто не? Милиони продаја су показали да је у почетку све функционисало одлично. Међутим, сада, након тешке 2019. године, Убисофт размишља о малој промени у свом приступу.
Према новом извештају Видео Гамес Цхроницле-а, издавач поново процењује циљеве свог уредничког тима у Паризу, који сарађује са свим развојним тимовима на дизајну игара. Идеја је да Убисофт производи буду разноврснији.
Није случајно што се то дешава након амбициозности
Вест да ће Убисофтов нови и побољшани уређивачки тим покушати да помогне да игре буду разноврсније одражавају коментаре шефа Убисофта Ива Гилемоа, који је у октобру 2019. рекао да је лош учинак Бреакпоинт-а био, између осталог, последица недостатка фактора новина.
ВГЦ је рекао да ће потпредседници добити већу аутономију у вези са серијом игара којом управљају и да ће моћи да доносе сопствене одлуке о дизајну. Раније су један или два виша уредника доносили све одлуке, тако да су корисници могли да виде сличне карактеристике у многим Убисофтовим пројектима са великим буџетом.
Чини се да се велике промене дешавају унутар зидова Убисофта, што доводи до отказивања игара и/или нових праваца за кључне пројекте - компанија ће очигледно дочекати лансирање следеће генерације конзола потпуно наоружаних. Мало је вероватно да ће се предстојећа и још ненајављена игра у бескрајној серији Ассассин'с Цреед одједном много разликовати од претходних пројеката. Али надајмо се да ће Убисофтови пројекти великог буџета сада увести неконвенционалне и ризичне механике или иновације. И надајмо се да неће испасти тако нешто
Извор: 3дневс.ру