Циберпунк 2077 ће имати више опција задатака од Тхе Витцхер 3

Студио ЦД Пројект РЕД се спрема да демонстрира Циберпунк 2077 на Е3 2019 - у јуну ће играчи вероватно очекивати много нових детаља. У међувремену, креатори пуштају свеже информације у малим порцијама. Међутим, скоро свака вест о пројекту испостави се занимљивом: на пример, у недавном подкасту за немачки часопис Гаместар, виши дизајнер мисија Филип Вебер и дизајнер нивоа Мајлс Тост рекли су да ће задаци у новом РПГ-у бити још сложенији од у Тхе Витцхер 3: Вилд Хунт.

Циберпунк 2077 ће имати више опција задатака од Тхе Витцхер 3

Информацију из подкаста објавио је корисник Реддита. Вебер и Тост су приметили да је структура задатака у Циберпунк 2077 „три до пет пута” сложенија него у Тхе Витцхер 3. Говоримо о броју начина за извршавање задатака. Очигледно, програмери сада прерађују мисије, додајући нове путање. Према речима дизајнера, у једном од њих херој је у почетку морао да испусти оружје, али је касније оно редизајнирано тако да је имао прилику да се одупре наређењу. Створени су и различити сценарији за развој догађаја након што лик одустане од оружја.

Програмери покушавају да „логично и рационално“ уклопе задатке са свим могућим сценаријима у радњу. Генерално, њихов квалитет ће бити много већи него у трећем Тхе Витцхер-у, пошто је рад тима постао организованији. На пример, критични елемент дизајна мисије у игри из 2015. био је Витцхер Сенсе. Корисник је морао да га користи чак и пречесто, а ако један дизајнер није могао да обрати пажњу на ову функцију, онда су играчи пре или касније то приметили. У Циберпунк 2077, играч неће морати да ради исту ствар.

Циберпунк 2077 ће имати више опција задатака од Тхе Витцхер 3

„Мој циљ као дизајнера задатака је да омогућим играчу да користи различите нове способности за извршавање задатака, као што су вештине хакерске класе Нетруннер“, написао је Вебер у коментару на Реддиту, у којем је разјаснио неке тачке које су играчи погрешно разумели. за потешкоће у преводу. „У неким случајевима, ово повећава број начина да се неке мисије заврше на три до пет. Ово компликује посао на неки начин, али, да будем искрен, веома је узбудљиво радити."

Главни дизајнер задатака Патрицк Миллс говорио је о сличним побољшањима система задатака у интервјуу за ЕДГЕ прошле године. Затим је приметио да аутори настоје да сваку споредну мисију учине пуноправном причом, која није инфериорна у нивоу разраде од главне радње. Још раније, у августу, програмери су рекли да би исход мањих задатака могао чак утицати на завршетак игре.

Циберпунк 2077 се креира за ПЦ, ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне. Нема званичних информација о датуму изласка, али према једном од партнера ЦД Пројект РЕД-а, креативној агенцији Территори Студио, издање ће се одржати 2019. године.




Извор: 3дневс.ру

Додај коментар