„Праћење путање“ је додато у Минецрафт

Корисник Коди Дар, звани Сониц Етхер, послао је ажурирање пакета сенки за Минецрафт у које додаје технологију рендеровања која се зове праћење путање. Споља изгледа скоро као тренутно модерно праћење зрака из Баттлефиелд В и Схадов оф тхе Томб Раидер, али се имплементира другачије.

„Праћење путање“ је додато у Минецрафт

Праћење путање претпоставља да осветљење емитује виртуелна камера. Светлост се тада одбија или апсорбује од објекта. Ово вам омогућава да креирате меке сенке и реалистично осветљење. Истина, као иу случају праћења зрака, морате платити за квалитет.

„Праћење путање“ је додато у Минецрафт

Корисник је покренуо игру са побољшањима на рачунару са Интел Цоре и9-9900к процесором и НВИДИА ГеФорце ГТКС 1070 Ти видео картицом. Као резултат тога, добио је брзину кадрова од око 25–40 кадрова/с при подешавањима максималног квалитета и са великом раздаљином цртања. Наравно, да бисте повећали фреквенцију, потребна вам је моћнија картица.


„Праћење путање“ је додато у Минецрафт

Напомиње се да је технологија праћења путање за Минецрафт доступна само у пакету схадера. Може се добити претплатом на ауторов Патреон за 10 долара или више.

Подсетимо се да смо објавили чланак о тестирању технологије праћења зрака и коришћењу интелигентног анти-алиасинг-а у Схадов оф тхе Томб Раидер. Тестирање је обављено на четири видео картице:

  • НВИДИА ГеФорце РТКС 2080 Ти Фоундерс Едитион (1350/14000 МХз, 11 ГБ);
  • НВИДИА ГеФорце ГТКС 2080 Фоундерс Едитион (1515/14000 МХз, 8 ГБ);
  • НВИДИА ГеФорце РТКС 2070 Фоундерс Едитион (1410/14000 МХз, 8 ГБ);
  • НВИДИА ГеФорце РТКС 2060 Фоундерс Едитион (1365/14000 МХз, 6 ГБ).

Истовремено, није примећена никаква невероватна разлика у квалитету. Наравно, праћење зрака и ДЛСС су побољшали слику, али не тако сјајно као у Метро Екодус-у. Иако су у исто време програмери акционе игре о Лари Црофт јасно учинили све што је било могуће да „лижу“ слику.




Извор: 3дневс.ру

Додај коментар