Током ГДЦ 2019 Гаме Девелоперс Цонференце, Епиц Гамес је одржао неколико технолошких демонстрација могућности нових верзија Унреал Енгине-а. Поред невероватно лепог Трола, који се фокусирао на технологију праћења зрака у реалном времену, и нове демонстрације физике хаоса и система уништавања (касније је НВИДИА објавила његову дужу верзију), фотореалистички кратки филм Ребиртх из Куикел тима показано.
Подсетимо се: Ребиртх, упркос одличном нивоу фотореализма, изведен је у реалном времену на Унреал Енгине-у 4.21. Сада је Куикел одлучио да о томе детаљније прича. Демо користи Мегасцансову библиотеку 2Д и 3Д средстава креираних од физичких објеката, а продуцирала су га три уметника који су провели месец дана снимајући различите објекте, регионе и природна окружења на Исланду.
Према речима програмера, пројекат се изводи само на једној графичкој картици ГеФорце ГТКС 1080 Ти на фреквенцији већој од 60 кадрова/с (очигледно при резолуцији 1920 × 1080). Видео испод показује перформансе снимљене директно са системског екрана унутар мотора игре - потпуно компајлирани демо ради много брже:
У видеу, Џо Гарт из Куикела показује да се не ради само о реалистичним сликама: читаво створено окружење може се користити у пуноправној интерактивној забави. Камење подлеже законима физике, са њима можете да комуницирате у реалном времену, да мењате боју и густину магле, ефекте накнадне обраде као што су хроматска аберација или зрнатост, и прилагођавате потпуно динамично осветљење управо тамо у мотору.
Све ово је омогућило тиму да суштински убрза стварање кратког филма, без чекања на традиционални цевовод за рендеровање са праћењем зрака да би приказао слику. Редовна верзија Унреал Енгине 4 и огромна библиотека Мегасцанс оптимизованих за игре и ВР објекте омогућили су нам да релативно брзо постигнемо неке прилично импресивне резултате.
Куикел укључује уметнике из индустрије игара, стручњаке за визуелне ефекте и архитектонско рендеровање, а бави се и фотограметријом. Тим је такође обећао да ће током лета објавити серију видео снимака са упутствима (очигледно на њиховом ИоуТубе каналу), у којима ће Џо Гарт показати корак по корак како да креирате такве фотореалистичне интерактивне светове.
Извор: 3дневс.ру