Видео: детаљан поглед на фотореалистичну демонстрацију Ребиртх-а помоћу Унреал мотора

Током ГДЦ 2019 Гаме Девелоперс Цонференце, Епиц Гамес је одржао неколико технолошких демонстрација могућности нових верзија Унреал Енгине-а. Поред невероватно лепог Трола, који се фокусирао на технологију праћења зрака у реалном времену, и нове демонстрације физике хаоса и система уништавања (касније је НВИДИА објавила његову дужу верзију), фотореалистички кратки филм Ребиртх из Куикел тима показано.

Видео: детаљан поглед на фотореалистичну демонстрацију Ребиртх-а помоћу Унреал мотора

Подсетимо се: Ребиртх, упркос одличном нивоу фотореализма, изведен је у реалном времену на Унреал Енгине-у 4.21. Сада је Куикел одлучио да о томе детаљније прича. Демо користи Мегасцансову библиотеку 2Д и 3Д средстава креираних од физичких објеката, а продуцирала су га три уметника који су провели месец дана снимајући различите објекте, регионе и природна окружења на Исланду.

Према речима програмера, пројекат се изводи само на једној графичкој картици ГеФорце ГТКС 1080 Ти на фреквенцији већој од 60 кадрова/с (очигледно при резолуцији 1920 × 1080). Видео испод показује перформансе снимљене директно са системског екрана унутар мотора игре - потпуно компајлирани демо ради много брже:

У видеу, Џо Гарт из Куикела показује да се не ради само о реалистичним сликама: читаво створено окружење може се користити у пуноправној интерактивној забави. Камење подлеже законима физике, са њима можете да комуницирате у реалном времену, да мењате боју и густину магле, ефекте накнадне обраде као што су хроматска аберација или зрнатост, и прилагођавате потпуно динамично осветљење управо тамо у мотору.

Видео: детаљан поглед на фотореалистичну демонстрацију Ребиртх-а помоћу Унреал мотора

Све ово је омогућило тиму да суштински убрза стварање кратког филма, без чекања на традиционални цевовод за рендеровање са праћењем зрака да би приказао слику. Редовна верзија Унреал Енгине 4 и огромна библиотека Мегасцанс оптимизованих за игре и ВР објекте омогућили су нам да релативно брзо постигнемо неке прилично импресивне резултате.

Куикел укључује уметнике из индустрије игара, стручњаке за визуелне ефекте и архитектонско рендеровање, а бави се и фотограметријом. Тим је такође обећао да ће током лета објавити серију видео снимака са упутствима (очигледно на њиховом ИоуТубе каналу), у којима ће Џо Гарт показати корак по корак како да креирате такве фотореалистичне интерактивне светове.

Видео: детаљан поглед на фотореалистичну демонстрацију Ребиртх-а помоћу Унреал мотора




Извор: 3дневс.ру

Додај коментар