Видео: зашто је једино оружје у Контроли довољно?

Портал Гамеинформер покушао је да сазна што више детаља од Ремеди Ентертаинмент-а о својој надолазећој замисли. Сазнали смо да ће игра бити објављена на лето (тачан датум још није објављен), сазнали смо више о способностима главног јунака, а такође смо добили идеју о развоју вештачке интелигенције у игри. Нови видео је посвећен оружју главног јунака.

Подсетимо: Контрола ће испричати причу о Џеси Фадену, која је постала нова директорка Федералног бироа за контролу. Седиште организације је заузео мистериозни облик живота зван Хис. Играч ће морати да се носи са ситуацијом и одбије ФБК, укључујући и коришћење свог необичног ватреног оружја.

Видео: зашто је једино оружје у Контроли довољно?

Главни дизајнер пројекта Паул Ехретх је приметио: „Постоји само једно оружје у игри, али се може трансформисати у различите облике. Сваки од њих се може користити другачије током борбе. И тако неке верзије или облици оружја могу бити прикладнији за велики домет или прецизност, док други могу бити прикладнији за рафалну штету и сличне ствари."


Видео: зашто је једино оружје у Контроли довољно?

Играч може да откључа много различитих облика, али ће моћи да прелази између два само у ходу током борбе. Стандардна форма је слична револверу: омогућава вам да погодите мету прилично прецизно, али само једним ударцем. Постоји и облик који подсећа на сачмарицу за контактну борбу. Постоји и нешто попут аутоматске пушке са великом брзином паљбе, али релативно малом прецизношћу, за средње удаљености.

Видео: зашто је једино оружје у Контроли довољно?

Наративни директор Брооке Маггс је додао: „Сервисно оружје је објекат моћи који Џеси добија на почетку игре који у суштини бира њу и омогућава јој да постане директор Бироа. Како прераста у своју улогу, јунакиња добија различите облике службеног оружја док развија своје способности, тако да игра у свакој фази ради на јачању ове комбинације.”

Видео: зашто је једино оружје у Контроли довољно?

Међу необичнијим облицима налази се моћно оружје са једним циљем који вам омогућава да пробијете предмете и оштетите непријатеље скривене иза њих. Када активно користите оружје, његова енергија се брзо троши, тако да може доћи време када морате да престанете да бисте га пустили да се напуни, окрећући се нападима користећи способности на неко време.

Постоје и модификације које су ефикасне против одређених врста противника. Они могу, на пример, повећати брзину поновног пуњења. Ово ствара додатну варијабилност тако да играчи могу да прилагоде своје оружје својим способностима и жељеном стилу игре. Способности имају тенденцију да буду ефикасније против штитова и наносе више штете, али имају спорије хлађење, тако да ће играчи морати да комбинују оружје и способности у сваком тренутку. Поред тога, оружје наноси више штете непријатељима без штитова.

Видео: зашто је једино оружје у Контроли довољно?

Као што је већ поменуто, тако необичан пиштољ игра важну улогу у заплету, повезан је са Бироом, новим директором и оним што се дешава около - све ће то бити откривено како напредујете. Међу главним карактеристикама Цонтрол вреди напоменути интерактивно окружење, елементе платформе, загонетке, процедурално генерисање и динамичне битке. Љубитељи Куантум Бреак-а и Алан Ваке-а неће морати да чекају предуго - Цонтрол ће, као што је већ напоменуто, бити објављен на ПЦ-у, ПС4 и Ксбок Оне овог лета.


Извор: 3дневс.ру

Додај коментар