Контролни видео дневник програмера: прича о звуку и музици

Ремеди Ентертаинмент је објавио нови видео посвећен предстојећем акционо-авантуристичком филму Цонтрол. Овог пута дневник програмера ће говорити о звуку и музици у игри. Композитори Мартин Стиг Андерсен и Петри Аланко говоре о свом раду, заједно са вишим дизајнером звука Виллеом Сорсом, објашњавајући како звук игре ступа у интеракцију са игром и приповедањем прича.

Занимљив аспект, на пример, је функција која динамички контролише звук. Другим речима, играч чује музику која се стално мења не само како се заплет развија, већ и као део игре: током битака, расположење музике је једно, током истраживања је другачије. Ремеди увек иде у корак са технологијом, тако да ће бити занимљиво видети колико ће овај систем бити ефикасан.

Контролни видео дневник програмера: прича о звуку и музици

Главни непријатељ хероине Цонтрол је ванземаљска сила звана Хисс, која мења и искривљује свет око нас. Задатак програмера је био да пренесу ову невидљиву претњу, да створе осећај сталне опасности у играчу. Такође, различити интерактивни објекти као што су стаклени зидови или дрвени столови различито реагују на способности играча, доприносећи звучном окружењу акционог филма.


Контролни видео дневник програмера: прича о звуку и музици

В претходни број У Контролним дневницима, програмери су говорили о динамичној игрици, активним уништивим окружењима, новим АИ и алатима за дизајн нивоа. Контрола ће бити објављена 27. августа за ПС4, Ксбок Оне и ПЦ. Цена у Епиц Гамес Сторе-у је 1299 ₽.

Контролни видео дневник програмера: прича о звуку и музици



Извор: 3дневс.ру

Додај коментар