Инсомниац-ов видео говори о ССД-у, ДуалСенсе-у, 3Д звуку и још много тога у Ратцхет & Цланк на ПС5

Док га још увек приказују Сони Интерацтиве Ентертаинмент и Инсомниац Гамес први трејлер акциони авантуристички филм Ратцхет & Цланк: Рифт Апарт, многи су скренули пажњу на брзу промену светова, сугеришући рад ССД-а. Затим програмери потврдио користећи праћење зрака, а сада су објавили свој први видео дневник и детаљније представили карактеристике пројекта.

Инсомниац-ов видео говори о ССД-у, ДуалСенсе-у, 3Д звуку и још много тога у Ратцхет & Цланк на ПС5

Овај видео дневник је испричао креативни директор Маркус Смит. Према заплету игре, креираној од нуле за ПС5, ткиво простор-времена је оштећено, што ствара пукотине између светова. „Ратцхет & Цланк је серија која се поноси истраживањем егзотичних светова и одвођењем играча на места на којима никада раније нису били. То је оно чему тежимо, а ПлаиСтатион 5 га је заиста подигао на следећи ниво. Број објеката на свету и ствари које треба истражити, непријатељи около и ефекти – све је постало много више“, додао је шеф.

Програмери су покушали да перцепцију светова учине што реалистичнијим и узбудљивијим. А главни врхунац пројекта, који није био могућ на претходним генерацијама конзола, јесу просторне пукотине, које захтевају ПлаиСтатион 5 ССД. ССД је веома брз и омогућава тиму да креира светове и преноси играче са једног места на друго скоро одмах.


„То је невероватна промена игре у смислу игре, где сте у једном свету, а у следећем сте у другом. Нивое учитавамо тако брзо и директно током акције да посматрач не може ни да замисли да се то раније није могло постићи – све то делује тако природно. Дуги екрани за учитавање су ствар прошлости“, додао је Смит.

Поред тога, нови ДуалСенсе контролер у ПлаиСтатион 5 се активно користи за побољшање осећаја оружја у Ратцхет & Цланк. Игра користи напредне хаптичке повратне информације како би играчу дала осећај моћи оружја као и његових карактеристика. А Енфорцер (локални еквивалент сачмарици са две цеви) користи адаптивне окидаче за пренос напетости. Када корисник спусти прст до пола, испаљује се једно буре, када скроз доле пуцају обе цеви. Али како играч притисне, он ће осетити повећање напора примењеног на окидач, а ово понашање окидача такође функционише тако да пружи повратну информацију свим оружјима у игри.

Још једна ствар на коју се студио фокусира у акционо-авантуристичком филму је 4Д просторни звук. Програмери обећавају фундаменталне промене у овој области, које ће светове фантазије учинити много стварнијим него што је то било могуће на ПСXNUMX.

„Ми у Инсомниац-у радимо на серији Ратцхет & Цланк скоро двадесет година. Волимо ове ликове. А нова игра је заиста врхунац свег труда и труда који смо уложили у њу. Радујемо се што ћемо вам у будућности показати још од Ратцхет & Цланк: Рифт Апарт, али до тада, хвала вам што сте гледали“, закључио је Маркус Смит.



Извор: 3дневс.ру

Додај коментар