Куест дизајнер у студију ЦД Пројект РЕД Пхилипп Вебер говорио је о креирању задатака у универзуму Циберпунк 2077. Рекао је да се сви задаци развијају ручно, јер је квалитет игре увек био на првом месту за компанију.
„Свака мисија у игри се креира ручно. За нас је квалитет увек важнији од квантитета и једноставно не бисмо могли да обезбедимо добар ниво да их склапамо користећи различите модуле. „Не желимо само да држимо људе испред њихових екрана – желимо да им дамо нешто што желе да раде“, рекао је Вебер.
Програмер је такође нагласио да ће систем задатака бити сличан оном који се користи у Тхе Витцхер 3. Неки од споредних задатака ће бити дужи и сложенији од оних у главној причи. Зваће се Стреет Сториес и подсећаће на ловачке мисије у Тхе Витцхер 3.
„Уличне приче креира наш тим Отвореног света, и као дизајнер задатака, заиста желим да их играм јер не знам куда ће водити. Проћи ћу кроз њих као и сваки други играч“, нагласио је програмер.
Претходно на НВИДИА ИоуТубе каналу
Излазак игре је заказан за 16. април 2020. Пројекат ће бити објављен на ПЦ, Ксбок Оне и ПлаиСтатион 4.
Извор: 3дневс.ру