„Можете умрети веома брзо“: Суцкер Пунцх је говорио о принципима дизајна игре Гхост оф Тсусхима

Режисер Духа Цушиме Нејт Фокс и уметнички директор пројекта Џејсон Конел недавна епизода Званични ПлаиСтатион подцаст је поделио нове детаље о самурајској акционој игрици.

„Можете умрети веома брзо“: Суцкер Пунцх је говорио о принципима дизајна игре Гхост оф Тсусхима

Идеја о коришћењу природе (ветар, животиње) као водич за играче дошла је до програмера из филмова о самурајима. Аутори желе да подстакну кориснике да „гледају свет игре, а не интерфејс“.

„Циљ свих ових механика је да се задубите у лепоту Цушиме уместо да третирате [Духа Цушиме] као видео игрицу. Желимо да вас ставимо тамо, у феудални Јапан. Зато је интерфејс тако минималистички“, објаснио је Фокс.

„Можете умрети веома брзо“: Суцкер Пунцх је говорио о принципима дизајна игре Гхост оф Тсусхима

Према речима програмера, „приземни“ борбени систем, који Суцкер Пунцх Продуцтионс описује у само три речи: прљавштина, крв и челик, такође додаје кредибилитет ономе што се дешава.

„Ако сте икада гледали филмове о самурајима, разумећете. Тамо се људи убијају једним замахом мача. Због тога се борбени систем [Гхост оф Тсусхима] веома разликује од других игара јер можете умријети врло брзо — као и ваши непријатељи“, рекао је Цоннелл.

„Можете умрети веома брзо“: Суцкер Пунцх је говорио о принципима дизајна игре Гхост оф Тсусхима

Гхост оф Тсусхима ће бити објављен 17. јула ексклузивно за ПлаиСтатион 4. Прошле недеље, Сони Интерацтиве Ентертаинмент и Суцкер Пунцх Продуцтионс су објавили 18 минута демо игре.

Дух Цушиме ће бити у потпуности преведен на руски (чак се и зове „Гхост оф Тсусхима“), али на кутији за издање диска постоји одговарајућа икона неће, како не би покварили састав корица.



Извор: 3дневс.ру

Додај коментар