Издање мотора игре Опен 3Д Енгине 22.10, који је отворио Амазон

Непрофитна организација Опен 3Д Фоундатион (О3ДФ) најавила је издавање отвореног механизма за 3Д игре Опен 3Д Енгине 22.10 (О3ДЕ), погодног за развој модерних ААА игара и симулација високе верности које могу да раде у реалном времену и дају биоскопски квалитет . Код је написан у Ц++ и објављен под лиценцом Апацхе 2.0. Постоји подршка за Линук, Виндовс, мацОС, иОС и Андроид платформе.

Исходные тексты движка O3DE были открыты в июле 2021 года компанией Amazon и основаны на коде ранее развиваемого проприетарного движка Amazon Lumberyard, построенного на технологиях движка CryEngine, лицензированных у компании Crytek в 2015 году. После открытия развитие движка курирует некоммерческая организация Open 3D Foundation, созданная под эгидой Linux Foundation, Помимо Amazon к совместной работе над проектом подключились такие компании, как Epic Games, Adobe, Huawei, Microsoft, Intel и Niantic.

Мотор укључује интегрисано окружење за развој игара, вишенитни фотореалистички систем рендеровања Атом Рендерер са подршком за Вулкан, Метал и ДирецтКс 12, прошириви уређивач 3Д модела, систем за анимацију карактера (Емотион ФКС), систем за развој полупроизвода (префаб), машину за симулацију физике у реалном времену и математичке библиотеке користећи СИМД упутства. За дефинисање логике игре може се користити визуелно програмско окружење (Сцрипт Цанвас), као и језици Луа и Питхон.

Пројекат је првобитно дизајниран тако да буде прилагодљив вашим потребама и има модуларну архитектуру. Укупно се нуди више од 30 модула, који се испоручују као засебне библиотеке, погодни за замену, интеграцију у пројекте трећих страна и засебно коришћење. На пример, захваљујући модуларности, програмери могу заменити графички рендерер, звучни систем, језичку подршку, мрежни стек, физички механизам и све друге компоненте.

Међу изменама у новој верзији:

  • Предложены новые возможности для упрощения вовлечения в работу новых участников и взаимодействия между членами команды разработчиков. Добавлена поддержка: внешних проектов для загрузки и совместного доступа к проектам по URL; шаблонов для упрощения создания типовых проектов; сетевого кэша ресурсов для организации совместного доступа к обработанным ресурсам; мастера для быстрого создания Gem-расширений.
  • Улучшены средства для создания многопользовательских игр. Предоставлены готовые функции для организации соединения между сервером и клиентом, отладки и создания сетей.
  • Упрощены процессы по добавлению анимации. Добавлена встроенная поддержка извлечения корневого движения (Root Motion, движение персонажа, основанное на анимации корневой кости скелета). Улучшен процесс импорта анимации.
  • Расширены возможности интерфейса для навигации по ресурсам. Добавлена поддержка горячей перезагрузки ресурсов.
  • Повышено удобство работы с портом просмотра (Viewport), улучшено выделение элементов и редактирование префабов (prefab).
  • Система построения ландшафта переведена из категории экспериментальных возможностей в состояние предварительной готовности (preview). Значительно повышена производительность отрисовки и редактирования ландшафтов. Добавлена поддержка масштабирования до областей размером 16 на 16 километров.
  • Реализованы новые возможности рендеринга, такие как дополнения для генерации неба и звезд.

Извор: опеннет.ру

Додај коментар