Издање Куеса 3Д 1.2, пакета за поједностављење развоја 3Д апликација на Кт-у

КДАБ Цомпани опубликовала издање комплета алата Куеса 3Д 1.2, који пружа алате за креирање 3Д апликација на основу Кт 3Д. Пројекат има за циљ да поједностави сарадњу између дизајнера који креирају моделе у пакетима као што су Блендер, Маиа и 3дс Мак, и програмера који пишу код апликације користећи Кт. Рад са моделима је одвојен од писања кода, а Куеса делује као мост за спајање ових процеса. Пројекат је написан у Ц++ и дистрибуира двострука лиценца: АГПЛв3 и комерцијална лиценца која омогућава да се Куеса користи за креирање власничких апликација.

Куеса обезбеђује модул за Кт 3Д који вам омогућава да решите проблеме креирања и интеграције 3Д ресурса, као што је увоз модела у формату глТФ 2 (ГЛ Трансмиссион Формат), креирање руковалаца за приступ и манипулацију учитаним садржајем, коришћење материјала заснованих на ПБР (Пхисицалли Басед Рендеринг), додавање ефеката током рендеровања. Да бисте брзо креирали пројекте који користе Куеса, предложен је шаблон за Кт Цреатор. Подржана је интеграција са Блендер, Маиа, 3дс Мак и другим 3Д пакетима који могу да извозе моделе у глТФ формату.

Да би се поједноставио рад дизајнера и програмера, нуди се окружење КУЕСА 3Д Студио, омогућавајући дизајнерима да се фокусирају на рад са 3Д садржајем и промену изгледа у реалном времену, а програмерима који користе једноставан АПИ да интегришу резултат рада дизајнера у апликацију, док су у могућности да контролишу све аспекте 3Д садржаја на нивоу кода .

Издање Куеса 3Д 1.2, пакета за поједностављење развоја 3Д апликација на Кт-у

В ново издање подршка додата Кт КСНУМКС. Подршка је обезбеђена за библиотеку Иро материјала са материјалима који симулирају рефлексије, провидне слојеве боје или једноставне провидне површине. Додата подршка за нову грану система за 3Д моделирање Блендер 2.8к. Имплементирано је глТФ проширење ЕКСТ_проперти_аниматион, које вам омогућава да анимирате било коју врсту својстава трансформације објекта (померање, скалирање, ротација). На пример, можете креирати својства анимације материјала, камере и светлости у Блендеру и извести сцену у глТФ формату за учитавање користећи Куеса 3Д Рунтиме.


Извор: опеннет.ру

Додај коментар