Пројекат ВЦМИ 1.0 је сада доступан, развијајући отворени мотор за игре компатибилан са форматом података који се користи у играма Хероес оф Мигхт анд Магиц ИИИ. Важан циљ пројекта је и подршка модовима, уз помоћ којих је могуће додати нове градове, хероје, чудовишта, артефакте и чаролије у игру. Изворни код се дистрибуира под ГПЛв2 лиценцом. Подржава рад на Линук-у, Виндовс-у, мацОС-у и Андроид-у.
Верзија 1.0 је креирана скоро 8 година након издавања 0.99. Промена броја на 1.0 је последица достизања максималне вредности друге цифре верзије, што је, у складу са логиком нумерисања верзија коришћеном у пројекту, довело до преласка на број 1.0 после 0.99. Главне промене:
- Гаме енгине. Додан је артефакт Лодестар Грал, чинећи терен природним за све јединице у заливу (+1 за напад, одбрану и брзину). Скисхип Грал осигурава да се цела мапа одмах открије без борбе.
- Авантуристичка карта. Неколико додатних дугмади и интервентних тастера је додато у прозор за размену хероја за лаку размену трупа и артефаката.
- Вештачка интелигенција. Опционо се нуди алтернативни алгоритам НуллКиллер, који добро функционише на малим и средњим картицама. За велике мапе је боље користити класични АИ, који је такође значајно побољшан.
- Модирање и нове области. Мод систем је значајно побољшан, додајући могућност додавања нових локација.
- Генератор случајних мапа. Додата нова подешавања воде (нормална вода и вода са острвима). Имплементирани су нови алгоритми за генерисање нових површина терена и постављање објеката које обезбеђују модови. Побољшано постављање препрека.
- Лаунцхер. Додат је систем обавештења о функцијама и исправкама у новим издањима. Обезбеђена је подршка за ново складиште модова које се налази на ГитХуб-у.
Извор: опеннет.ру