Издање ОБС Студио 27.0 за пренос уживо

Представлен выпуск пакета OBS Studio 27.0 для потокового вещания, композитинга и записи видео. Код написан на языках C/C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Сборки сформированы для Linux, Windows и macOS.

Циљ развоја ОБС Студија је стварање бесплатног аналога апликације Опен Броадцастер Софтваре, која није везана за Виндовс платформу, подржава ОпенГЛ и проширива преко додатака. Друга разлика је употреба модуларне архитектуре, која подразумева раздвајање интерфејса и језгра програма. Подржава транскодирање изворних токова, снимање видео записа током игара и стримовање на Твитцх, Фацебоок Гаминг, ИоуТубе, ДаилиМотион, Хитбок и друге услуге. Да би се обезбедиле високе перформансе, могуће је користити механизме хардверског убрзања (на пример, НВЕНЦ и ВААПИ).

Обезбеђена је подршка за компоновање са грађењем сцене на основу произвољних видео токова, података са веб камера, картица за видео снимање, слика, текста, садржаја прозора апликације или целог екрана. Током емитовања, дозвољено је пребацивање између неколико унапред дефинисаних опција сцене (на пример, пребацивање приказа са нагласком на садржају екрана и слици са веб камере). Програм такође пружа алате за миксовање звука, филтрирање помоћу ВСТ додатака, нивелисање јачине звука и сузбијање шума.

У новој верзији:

  • Реализована функциональность отката изменений (Undo и Redo), отслеживающая действия в программе, затрагивающие предпросмотр, включая изменения сцены, источников, групп, фильтров и скриптов. Буфер отката изменений включает 5 тысяч последних действий и обнуляется при перезапуске или переключении коллекций сцены.
  • На платформе Linux реализована поддержка протокола Wayland, а также возможность использования мультимедийного сервера PipeWire в качестве источника для захвата видео и звука. OBS Studio теперь может запускаться в форме Wayland-приложения и захватывать окна и экраны в пользовательских окружениях на базе Wayland. В формате flatpak подготовлен готовая сборка OBS Studio с поддержкой Wayland.
  • Добавлен новый метод захвата экрана (Display Capture), работающий на системах с несколькими GPU и решающий проблемы с получением пустого изображения на некоторых ноутбуках с гибридной графикой (теперь можно не ограничивать вывод интегрированным GPU и захватывать экран при применении дискретной карты).
  • Предоставлена возможность прикрепления переходных эффектов к операциям включения или скрытия источника (устройства захвата звука и видео, медиафайлы, проигрыватель VLC, изображения, окна, текст и т.п.).
  • Для платформ macOS и Linux реализована интеграция с потоковыми сервисами (Twitch, Mixer, YouTube и т.п.) и добавлена возможность встраивания окна с браузером (Browser Dock).
  • Добавлен диалог с предупреждением об отсутствии файлов при загрузке коллекций сцены, работающий для всех встроенных источников, включая Browser и VLC Video. В диалоге предложены опции для выбора другого каталога, замены файла и поиска недостающих файлов. При перемещении всех файлов в другой каталог предоставлена возможность обновления сведений о файлах в пакетном режиме.
  • Для платформы Windows в фильтре Noise Suppression реализована поддержка механизма подавления шумов NVIDIA Noise Removal.
  • В переходные эффекты на базе анимации (Stinger Transition) добавлен режим Track Matte, позволяющий организовать переход с одновременным показам частей новой и старой сцены.
  • Добавлена поддержка текстур в формате SRGB и применения операций с цветами в линейном цветовом пространстве.
  • При сохранении файла в строке состояния обеспечен показ полного пути к файлу.
  • В меню, показываемом на системном лотке, добавлен переключатель виртуальной камеры.
  • Добавлена настройка для отключения автоматического поворота камеры для выбранных устройств захвата видео.



Извор: опеннет.ру

Додај коментар