Издање бесплатног система за 3Д моделирање Блендер 3.0

Фондација Блендер је објавила Блендер 3, бесплатан пакет за 3.0Д моделирање погодан за разне 3Д моделирање, 3Д графику, развој игара, симулацију, рендеровање, компоновање, праћење покрета, вајање, анимацију и апликације за уређивање видеа. Код се дистрибуира под ГПЛ лиценцом. Готови склопови се генеришу за Линук, Виндовс и мацОС.

Главне промене у Блендеру 3.0:

  • Кориснички интерфејс је ажуриран и предложена је нова тема дизајна. Елементи интерфејса су постали контрастнији, а менији и панели сада имају заобљене углове. Кроз подешавања можете подесити размак између панела по свом укусу и изабрати ниво заокруживања углова прозора. Изглед различитих виџета је уједињен. Побољшана имплементација прегледа сличица и скалирања. Интерфејс линеарног нефотореалистичког рендеровања (Фреестиле) је потпуно редизајниран. Могућности управљања подручјем су проширене: угаоне акционе зоне вам сада омогућавају да померате било које суседне области, додат је нови оператер за затварање подручја, а побољшане су операције промене величине области.
    Издање бесплатног система за 3Д моделирање Блендер 3.0
  • Додан је нови уређивач – Ассет Бровсер, који олакшава рад са разним додатним објектима, материјалима и блоковима окружења. Пружа могућност дефинисања библиотека ставки, груписања ставки у каталоге и прилагања метаподатака као што су описи и ознаке ради лакшег претраживања. Могуће је повезати произвољне сличице са елементима.
    Издање бесплатног система за 3Д моделирање Блендер 3.0
  • Систем за рендеровање Цицлес је преуређен да значајно побољша перформансе ГПУ рендеровања. Наводи се да је захваљујући новом коду који се извршава на страни ГПУ-а и променама у планеру, брзина рендеровања типичних сцена повећана за 2-8 пута у поређењу са претходним издањем. Поред тога, додата је подршка за хардверско убрзање коришћењем НВИДИА ЦУДА и ОптиКс технологија. За АМД ГПУ, додат је нови бацкенд заснован на АМД ХИП (Хетерогени интерфејс за преносивост) платформи, који нуди Ц++ Рунтиме и Ц++ дијалект за креирање преносивих апликација заснованих на једном коду за АМД и НВИДИА ГПУ ГПУ (АМД ХИП је тренутно доступно само за Виндовс и дискретне РДНА картице /РДНА2, а за Линук и старије АМД графичке картице ће се појавити у издању Блендер 3.1). ОпенЦЛ подршка је укинута.
    Издање бесплатног система за 3Д моделирање Блендер 3.0
  • Квалитет и одзивност интерактивног приказивања прозора су значајно побољшани, чак и са омогућеним режимом преклапања. Промена је посебно корисна приликом подешавања осветљења. Додате одвојене унапред подешене вредности за оквир за приказ и узорковање. Побољшано адаптивно узорковање. Додата је могућност постављања временског ограничења за рендеровање сцене или рендеровање док се не достигне одређени број узорака.
    Издање бесплатног система за 3Д моделирање Блендер 3.0
  • Интел ОпенИмагеДеноисе библиотека је ажурирана на верзију 1.4, што је омогућило повећање нивоа детаља након елиминисања шума у ​​прозору за приказ и током коначног рендеровања. Пролазни филтер је додао нову поставку пред-филтера за контролу редукције буке помоћу потпомогнутог албеда и нормалног.
    Издање бесплатног система за 3Д моделирање Блендер 3.0Издање бесплатног система за 3Д моделирање Блендер 3.0
  • Додан режим Схадов Терминатор да елиминише артефакте на граници светлости и сенке, типично за моделе са великим размаком полигоналних мрежа. Поред тога, предложена је нова имплементација хватача сенки која подржава рефлектовану светлост и позадинско осветљење, као и подешавања за контролу покривености стварних и синтетичких објеката. Побољшан квалитет сенки у боји и тачне рефлексије при мешању 3Д са стварним снимком.
    Издање бесплатног система за 3Д моделирање Блендер 3.0
  • Додата подршка за промену анизотропије и индекса преламања у режим подземног расејања.
    Издање бесплатног система за 3Д моделирање Блендер 3.0
  • Еевее механизам за рендеровање, који подржава физички засновано рендеровање у реалном времену и користи само ГПУ (ОпенГЛ) за рендеровање, обезбеђује 2-3 пута брже перформансе када уређујете веома велике мреже. Имплементирани чворови „Таласна дужина“ и „Атрибут“ (за дефинисање сопствених атрибута мреже). Обезбеђена је пуна подршка за атрибуте генерисане геометријским чворовима.
    Издање бесплатног система за 3Д моделирање Блендер 3.0
  • Проширен је интерфејс за управљање геометријским објектима заснованим на чворовима (Геометри Нодес), у коме је редизајниран метод за дефинисање група чворова и предложен нови систем атрибута. Додато је око 100 нових чворова за интеракцију са кривинама, текстуалним подацима и инстанцама објеката. Видљивост чворних веза је повећана бојењем чворова и повезивањем линија одређеном бојом. Додан концепт поља за организовање преноса података и функција, заснованих на креирању операција из базних чворова и међусобном повезивању. Поља вам омогућавају да избегнете коришћење именованих атрибута за посредно складиштење података и без коришћења посебних чворова „Атрибути“.
    Издање бесплатног система за 3Д моделирање Блендер 3.0
  • Интерфејсу геометријских чворова додата је подршка за Тект и Цурве објекте са пуном подршком за систем атрибута, а обезбеђена је и могућност рада са материјалима. Чворови криве омогућавају рад са подацима криве у стаблу чвора – са обезбеђеним примитивима криве, преко интерфејса чвора сада можете да извршите поновно узорковање, попуњавање, сечење, подешавање типа сплајна, претварање у мрежу и друге операције. Текстуални чворови вам омогућавају да манипулишете стринговима кроз интерфејс чвора.
    Издање бесплатног система за 3Д моделирање Блендер 3.0
  • Нелинеарни видео едитор (Видео Секуенцер) је додао подршку за рад са сликама и видео тракама, преглед сличица и трансформацију нумера директно у области за преглед, слично као што је имплементирано у 3Д прозору за приказ. Поред тога, видео уређивач пружа могућност везивања произвољних боја за нумере и додаје режим преписивања постављањем једне нумере на другу.
    Издање бесплатног система за 3Д моделирање Блендер 3.0
  • Могућности прегледа сцене коришћењем кацига виртуелне реалности су проширене, укључујући могућност визуелизације контролора и навигације кроз телепортацију кроз бину или лет изнад бине. Додата подршка за Варјо ВР-3 и КСР-3 3Д шлемове.
    Издање бесплатног система за 3Д моделирање Блендер 3.0
  • Додати су нови модификатори у дводимензионални систем за цртање и анимацију Греасе Пенцил, који вам омогућава да креирате скице у 2Д, а затим их користите у 3Д окружењу као тродимензионалне објекте (3Д модел се формира на основу неколико равних скица из различити углови). На пример, додат је модификатор Дот Дасх за аутоматско генерисање испрекиданих линија са могућношћу додељивања различитих материјала и померања сваком сегменту. Продуктивност уметничких линија је значајно побољшана. Радило се на побољшању лакоће цртања.
    Издање бесплатног система за 3Д моделирање Блендер 3.0
  • Значајно смањено време учитавања и писања за .бленд датотеке коришћењем Зстандардног алгоритма компресије уместо гзип-а.
  • Додата подршка за увоз датотека у формату УСД (Универсал Сцене Десцриптион) који је предложио Пикар. Подржан је увоз мрежа, камера, кривих, материјала, запремине и параметара осветљења. Подршка за Алембиц формат који се користи за представљање 3Д сцена је проширена.



Извор: опеннет.ру

Додај коментар