Издање бесплатног система за 3Д моделирање Блендер 3.1

Фондација Блендер је објавила Блендер 3, бесплатан пакет за 3.1Д моделирање погодан за разне 3Д моделирање, 3Д графику, развој игара, симулацију, рендеровање, компоновање, праћење покрета, вајање, анимацију и апликације за уређивање видеа. Код се дистрибуира под ГПЛ лиценцом. Готови склопови се генеришу за Линук, Виндовс и мацОС.

Међу додатним побољшањима у Блендер 3.1:

  • Имплементирана је позадина за систем рендерирања Цицлес како би се убрзало приказивање помоћу АПИ-ја за металну графику. Позадину је развио Аппле да би убрзао Блендер на Аппле рачунарима са АМД графичким картицама или М1 АРМ процесорима.
  • Додата је могућност приказивања објекта Облак тачака директно преко мотора Цицлес за креирање ентитета као што су песак и прскање. Облаци тачака могу бити генерисани геометријским чворовима или увезени из других програма. Значајно побољшана меморијска ефикасност система за приказивање циклуса. Додан је нови чвор „Информације о тачки“, који вам омогућава приступ подацима за појединачне тачке.
    Издање бесплатног система за 3Д моделирање Блендер 3.1
  • Употреба ГПУ-а је предвиђена за убрзавање рада модификатора за комадну конструкцију глатких површина (Субдивисион).
  • Уређивање полигоналних мрежа је значајно убрзано.
  • Индексирање је имплементирано у Ассет Бровсер, што поједностављује рад са разним додатним објектима, материјалима и блоковима окружења.
  • Едитор слика пружа могућност рада са веома великим сликама (на пример, са резолуцијом од 52К).
  • Брзина извоза датотека у .обј и .фбк форматима је повећана за неколико редова величине, захваљујући поновном писању кода за извоз са Питхон-а на Ц++. На пример, ако је раније било потребно 20 минута за извоз великог пројекта у Фбк датотеку, сада је време извоза смањено на 20 секунди.
  • У имплементацији геометријских чворова смањена је потрошња меморије (до 20%), побољшана је подршка за вишенитност и прорачун чворних кола.
  • Додато 19 нових чворова за процедурално моделирање. Укључујући додате чворове за екструзију (Ектруде), елементе за скалирање (Сцале Елементс), поља за читање из индекса (Фиелд ат Индек) и поља акумулације (Аццумулате Фиелд). Предложени су нови алати за моделирање мреже.
    Издање бесплатног система за 3Д моделирање Блендер 3.1
  • Уређивач графикона нуди нове алате за анимацију.
  • Побољшан кориснички интерфејс. Обезбеђена је могућност аутоматског приказа листе филтрираних чворова приликом превлачења сокета помоћу миша, што вам омогућава да видите само оне типове сокета на које се може повезати. Додата подршка за дефинисање сопствених динамичких атрибута инстанцама. Имплементирана је могућност означавања група чворова као плуг-ин елемената (Ассетс), као и преласка у драг&дроп режиму из претраживача плуг-ин елемената у чворове геометрије, сенчења и накнадне обраде.
  • Додати су нови модификатори у дводимензионални систем за цртање и анимацију Греасе Пенцил, који вам омогућава да креирате скице у 2Д, а затим их користите у 3Д окружењу као тродимензионалне објекте (3Д модел се формира на основу неколико равних скица из различити углови). Алат за попуњавање омогућава коришћење негативних вредности за делимично попуњавање путање како би се створили ефекти са ресама.
    Издање бесплатног система за 3Д моделирање Блендер 3.1
  • Могућности нелинеарног видео едитора су проширене. Додата подршка за померање блокова података и елемената у режиму превлачења и испуштања током прегледа.
  • Интерфејс за моделовање пружа могућност да појединачним врховима дају произвољну оштрину.
    Издање бесплатног система за 3Д моделирање Блендер 3.1
  • Додата подршка за Пикар ОпенСубдив технологију за моделирање, приказивање и извоз у Алембиц и УСД форматима.
  • Додатак Цопи Глобал Трансформ је укључен да повеже трансформацију једног објекта са другим како би се обезбедила њихова кохерентна анимација.



Извор: опеннет.ру

Додај коментар