Фондација Блендер је објавила Блендер 3, бесплатни пакет за 4.5Д моделирање погодан за разне задатке везане за 3Д моделирање, 3Д графику, развој компјутерских игара, симулацију, рендеровање, композитинг, праћење покрета, вајање, анимацију и монтажу видеа. Код се дистрибуира под GPL лиценцом. Готове верзије су доступне за Linux, Windows и macOS. Издање је добило статус издања са продуженом подршком (LTS) и биће подржано до јула 2027. године. Грана Блендер 4.2 LTS такође наставља да буде подржана, а ажурирања се генеришу до јула 2026. године. Подршка за грану Блендер 3.6 LTS је прекинута.
Међу додатним побољшањима:
- EEVEE систем за рендеровање имплементира пуну подршку за Vulkan бекенд за рендеровање. У поређењу са претходном верзијом, перформансе су значајно побољшане при коришћењу Vulkan-а, а функционалност Vulkan бекенда је доведена до паритета са бекендом заснованим на OpenGL-у (на пример, додата је подршка за OpenXR, Subdivision и USD/Hydra). За исправан рад Vulkan бекенда, препоручује се коришћење најновијих верзија графичких драјвера и Mesa-е. OpenGL бекенд се и даље користи подразумевано.
- Учитавање текстура је више него удвостручено (са 5.7 секунди на 2.5 секунде), а време покретања је значајно смањено (са 7.2 секунде на 4 секунде). Компилација шејдера са више нити је подразумевано омогућена. Додато је подешавање за избор методе компилације шејдера (вишенитна или са одвојеним процесом).
- Додато је ново својство, „Shadow Terminator Normal Offset“ (Нормални помак терминатора сенке), које вам омогућава да померите зраке са површине како бисте смањили артефакт терминатора сенке на геометрији са ниском полигоном.
- Имплементиран је Reversed-Z алгоритам за смањење артефаката у дубинском баферу.
- Додата је подршка за премештање операција парцијалне конструкције глатких површина (Подељење) на страну графичког процесора (GPU).
- Додата је опција „--profile-gpu“ за чување података профилисања у датотеку profile.json, укључујући информације о оптерећењу процесора и графичке картице.
- Алатима за рад са геометријским чворовима додати су модули за увоз датотека у CSV, PLY, OpenVDB (.vdb), STL, Wavefront и TXT форматима. Да бисте увезли датотеку, једноставно је превуците мишем у режиму „превуци и испусти“ у едитор геометријских чворова.
Алати за чворове сада имају могућност савијања панела. Уређивач геометријских чворова сада подржава промену нормала мреже. Чвор „Постави нормалу мреже“ је додат за подешавање нормале. Чвор „Форматирај стринг“ се нуди за замену вредности у стринг, а чвор „Подудари стринг“ се нуди за подударање стрингова.

- Систем за композитинг (Compositor) имплементира процедуралне чворове за креирање текстура, а такође додаје подршку за типичне чворове као што су Vector Math, Vector Rotate, Mix Vector, Math и Clamp. Додата је могућност убрзања операције уклањања шума помоћу GPU-а.

- Систем за цртање и анимацију Grease Pencil 2D је проширен како би вам омогућио креирање 3D скица, а затим њихово коришћење у 3D окружењу као XNUMXD објекте (XNUMXD модел се формира од неколико равних скица под различитим угловима). Обезбеђена је интеграција са системом за композитинг (Compositor). Додат је нови пролаз за рендеровање који приказује видљиве потезе и испуњења Grease Pencil-ом у посебном слоју, што може бити корисно за изоловање, побољшање или примену ефеката на елементе Grease Pencil-ом током композитинга. Додата је могућност онемогућавања рендеровања Grease Pencil-ом за сваки слој (View Layer) помоћу опције Filter. Имплементирана је нова метода анти-алијасинга (SSAA), која линије чини глаткијим. Додата је подршка за извоз анимираних SVG датотека.

Додати су алати за чворове који вам омогућавају да користите чворове за креирање објеката помоћу алатке Grease Pencil. Додати су нови чворови за попуњавање бојом, подешавање дубине и заглађивање потеза у алатки Grease Pencil.
- UV едитор пружа могућност прегледа UV развоја за активне или све изабране објекте, без обзира на тренутни режим, укључујући и у едитору слика. Видљивост и транспарентност UV развоја могу се променити преко искачућег менија „Прекривања“.
- Додат је нови тип објекта, Облак тачака, који представља велики број појединачних тачака у 3Д простору. Свака тачка у облаку тачака може да чува додатне атрибуте као што су полупречник, положај и боја. Нови објекат је знатно ефикаснији од обичних мрежа и може се користити за визуелизацију скенираних 3Д података и симулацију честица.

- Увод је базиран на новој игри DOGWALK студија Blender. Игра је интерактивна прича (дете шета пса кроз зимску шуму и украшава снешка скривеним предметима) и развијена је како би се усавршили алати за коришћење Blender-а као платформе за развој ресурса и нивоа игре за Godot енџин.

- Режими вајања, текстурирања и сликања врхова сада вам омогућавају да насумично изаберете нијансу, засићеност и вредност боје како за цео потез, тако и за појединачне потезе четкице.
- Режим вајања за алатку „Обрезивање“ има нови решавач „Многострукост“, који се користи само са мрежама које се не могу распакивати. „Многострукост“ је бржи од режима „Брзо“, који је сада преименован у „Плутајући“. Нови решавач је заснован на библиотеци истог имена, која се већ користи у модификатору Булове вредности и геометријским чворовима.
- Кориснички интерфејс је додатно модернизован. У уређивачима чворова, додавање чворова оквирима је поједностављено (сада је довољно једноставно притиснути тастер F након селектовања чворова).
- Уређивач својстава сада пружа могућност скривања некоришћених картица како би се смањила загушеност интерфејса (на пример, у радном простору за уређивање видеа можете сакрити картице Објекат и Сенчење).
- Прегледачи ресурса и датотека сада имају хоризонтални режим приказа листе како би се на екрану сместило више садржаја. Дугачке ознаке су подељене у два реда, при чему су почетак и крај ознаке приоритетни (тако да екстензија датотеке остане видљива).
- Прегледач ресурса има режим снимања екрана за брзи преглед уређених ресурса, који не захтева пребацивање на рендеровање (за преглед једноставно изаберите област на екрану).
- Нелинеарни видео едитор (Video Sequencer) је побољшао кеширање садржаја. HDR подршка је имплементирана у области за преглед.
- Уређивач табела сада вам омогућава да произвољно промените редослед колона и промените њихову ширину.
- Омогућена је могућност истовременог увоза више SVG датотека.
- Додата је могућност прилагођавања боје порука о грешкама, упозорењима и информацијама.
- За Линук системе, додани су велики курсори за мониторе са високом густином пиксела.
- У складу са спецификацијом ЦИ2025, која дефинише помоћне програме и библиотеке ВФКС референтне платформе.
- Каталог додатака нуди 497 бесплатних екстензија и 128 тема.

Извор: опеннет.ру





