Програмери игара годинама теже да створе реалистичан систем физичких прорачуна и уништавања. Својевремено су технологије Хавоц и ПхисКс направиле велику буку, али увек постоји простор за развој и нешто чему треба тежити. Епиц Гамес је показао своја најновија достигнућа у овој области током ГДЦ 2019 Гаме Девелоперс Цонференце.
На презентацији Стате оф Унреал, компанија је јавности показала веома импресиван кратки филм, који истовремено делује и као технолошка демонстрација новог система физике хаоса и прорачуна разарања високих перформанси. Прелиминарна верзија ове последње ће се појавити у верзији Унреал Енгине 4.23.
Демо се фокусира на свет Робо Рецалл-а, у којем се вођа отпора робота, к-ОС, ушуњао у војну лабораторију и украо тајну опрему. Моћни војни робот је послан у потеру за њом - овај други је неспретан, али своју неспретност надокнађује чврстим оружјем. Наравно, таква комбинација неће добро ићи на град.
Технолошки кратки филм има за циљ да демонстрира како Цхаос омогућава Унреал Енгине-у да испоручи визуелне слике биоскопског квалитета у реалном времену у сценама са великим уништењем и високим нивоом контроле програмера над процесом креирања садржаја.
Извор: 3дневс.ру