Видео: НВИДИА РТКС праћење зрака ће бити подржано у Унити енгине-у

НВИДИА је током Гаме Девелоперс Цонференце ГДЦ 2019 посветила лавовски део вести технологији праћења зрака у реалном времену. Ово није изненађујуће: такве технологије за сада можете видети само у игрицама уживо на његовој Туринг фамилији графичких акцелератора (ускоро је обећана и подршка за старије картице на Пасцал чиповима), мада би могле постати и власништво АМД Радеон видео картица . Једна од најава је била предстојећа РТКС подршка у Унити гаме енгине-у.

Да би јасније демонстрирао обећање технологије праћења зрака у реалном времену, Унити је, у сарадњи са НВИДИА-ом и БМВ групом, представио демо у којем је покушао да до детаља реконструише оригинални изглед и унутрашњост БМВ-а серије 8 Цоупе за 2019.

Видео: НВИДИА РТКС праћење зрака ће бити подржано у Унити енгине-у

Раније се сматрало немогућим постићи ефикасно праћење зрака у реалном времену за фотореалистичан квалитет слике и осветљење у било ком задатку где је визуелна верност веома важна, као што су дизајн, инжењеринг или маркетинг – где се увек користио режим пре-рендеринга.

Током представљања овог демо-а, извршни директор НВИДИА-е је чак изазвао публику да пронађе разлике између стварног снимка БМВ аутомобила и виртуелног аутомобила приказаног на екрану користећи хибридно приказивање засновано на праћењу зрака у реалном времену у Унити енгине-у .

Видео: НВИДИА РТКС праћење зрака ће бити подржано у Унити енгине-у

Нажалост, не очекујте да ће се игре на Унити енгине-у са праћењем зрака у реалном времену појавити прерано – пуна подршка је обећана тек 2020. године. Међутим, прелиминарна верзија, која се већ може користити у стварним пројектима, појавиће се на јесен 2019. године, а рана експериментална верзија биће објављена 4. априла на ГитХуб-у. Подсетимо, Унреал Енгине ће добити коначну подршку за ДирецтКс Раитрацинг у верзији 4.22, која ће бити објављена пре неки дан.

Видео: НВИДИА РТКС праћење зрака ће бити подржано у Унити енгине-у




Извор: 3дневс.ру

Додај коментар