K'hamphani ea Collabora
Mokhanni ea reriloeng o u lumella ho sebelisa Mesa ho lisebelisoa tse sa tšehetseng OpenCL le OpenGL ka tlhaho, hape e le sebaka sa ho qala ho kenya lits'ebetso tsa OpenGL/OpenCL ho sebetsa ka holim'a D3D12. Bakeng sa baetsi ba GPU, subsystem e etsa hore ho khonehe ho fana ka tšehetso bakeng sa OpenCL le OpenGL, haeba ho na le bakhanni ba nang le tšehetso ea D3D12 feela.
Har'a merero ea hang-hang ke katleho ea ho feta ka botlalo litekong tsa ho lumellana ha OpenCL 1.2 le OpenGL 3.3, ho hlahloba ho lumellana le likopo le ho kenyelletsoa ha tsoelo-pele sebopeho se seholo sa Mesa. Nts'etsopele e etsoa ka kopanelo le baenjiniere ba Microsoft ba ntseng ba tsoela pele
Ts'ebetsong e kenyelletsa mokhanni oa Gallium, moqapi oa OpenCL, OpenCL runtime le moqapi oa shader oa NIR-to-DXIL, o fetolang boemeli ba bohareng ba li-shader tsa NIR tse sebelisoang Mesa ho DXIL (DirectX Intermediate Language) binary format, e tšehetsoeng ho DirectX 12 le ho itšetlehile ka LLVM 3.7 bitcode (
Mehloli e nang le li-extensions tsa OpenCL e bokelloa ho sebelisoa clang ho LLVM intermediate pseudocode (LLVM IR), e ntan'o fetoloa kemelo ea mahareng ea li-kernel tsa OpenCL ka sebopeho sa SPIR-V. Li-cores tse ho boemeli ba SPIR-V li fetisetsoa ho Mesa, e fetoletsoeng ho sebopeho sa NIR, e ntlafalitsoe le ho fetisetsoa ho NIR-to-DXIL ho hlahisa li-shader tsa compute ka sebopeho sa DXIL, tse loketseng ho sebelisoa ho li-GPU ho sebelisoa nako ea ho sebetsa ea DirectX 12.
Sebakeng sa Clover, ts'ebetsong ea OpenCL e sebelisitsoeng Mesa, ho hlahisoa nako e ncha ea OpenCL, e lumellang liphetoho tse tobileng ho DirectX 12 API.
Bakhanni ba OpenCL le OpenGL ba lokiselitsoe ho sebelisa sebopeho sa Gallium se fanoeng ho Mesa, se u lumellang hore u thehe bakhanni ntle le ho kena ka lintlha tse khethehileng tsa OpenGL le ho fetolela mehala ea OpenGL ha e le hantle haufi le litšoantšo tsa khale tseo li-GPU tsa sejoale-joale li sebetsang ho tsona. Mokhanni oa Gallium, o amohela litaelo tsa OpenGL le ha o sebelisa mofetoleli oa NIR-to-DXIL
e hlahisa li-buffers tsa litaelo tse sebelisoang ho GPU ho sebelisa mokhanni oa D3D12.
Source: opennet.ru