NVIDIA e ile ea ithorisa ka mekhoa e mecha ea DLSS ho Taolo le tebello ea theknoloji

NVIDIA DLSS, thekenoloji ea ho ithuta ka mochini e nang le sekirini se felletseng se khahlanong le aliasing e sebelisang li-tensor cores tsa likarete tsa litšoantšo tsa GeForce RTX, e ntlafetse haholo ha nako e ntse e ea. Qalong, ha u sebelisa DLSS, hangata ho ne ho bonahala ho fifala ha setšoantšo. Leha ho le joalo, ho filimi e ncha ea sci-fi Action Control from Remedy Entertainment, ka sebele u ka bona ts'ebetsong e ntle ka ho fetisisa ea DLSS ho fihlela joale. Haufinyane tjena NVIDIA bolelloa ka botlaloKamoo algorithm ea DLSS for Control e entsoeng kateng.

NVIDIA e ile ea ithorisa ka mekhoa e mecha ea DLSS ho Taolo le tebello ea theknoloji

Nakong ea boithuto, k'hamphani e ile ea fumana hore lintho tse ling tsa nakoana, tseo pele li neng li hlalosoa e le liphoso, li ka sebelisoa ka nepo ho eketsa lintlha setšoantšong. Ka mor'a ho utloisisa sena, NVIDIA e ile ea qala ho sebetsa ho mofuta o mocha oa lipatlisiso oa AI o sebelisitseng lintho tse entsoeng ka matsoho ho hlahisa lintlha tse neng li le sieo setšoantšong sa ho qetela. Ka thuso ea mofuta o mocha, marang-rang a marang-rang a ile a qala ho fihlela katleho e kholo mme a hlahisa boleng bo holimo haholo ba setšoantšo. Leha ho le joalo, sehlopha se ile sa tlameha ho sebetsa ka thata ho ntlafatsa ts'ebetso ea mohlala pele e e eketsa papaling. Algorithm ea ho qetela ea ts'ebetso ea litšoantšo e entse hore ho khonehe ho fihlela keketseho ea sekhahla sa foreimi ho fihla ho 75% ka mekhoa e boima.

Ka kakaretso, DLSS e sebetsa ka molao-motheo o latelang: papali e fanoa ka liqeto tse 'maloa, ebe joale, ho itšetlehile ka lipara tse joalo tsa litšoantšo, marang-rang a neural a koetlisetsoa ho fetola setšoantšo se tlaase ho ea holimo. Bakeng sa papali e 'ngoe le bakeng sa qeto e' ngoe le e 'ngoe, u hloka ho koetlisa mohlala oa hau nako e telele, kahoo hangata DLSS e fumaneha feela ka mekhoa e thata ka ho fetisisa (mohlala, ka liphello tsa ray tracing), e fana ka ts'ebetso e amohelehang ho eona.

NVIDIA e hlokometse hore le mofuta o mocha le o ntlafalitsoeng oa DLSS o ntse o siea sebaka sa ntlafatso le ntlafatso. Mohlala, ha u sebelisa DLSS ho 720p ho Taolo, malakabe a shebahala a le mpe ho feta 1080p. Lintho tse entsoeng ka matsoho tse tšoanang li bonoa mefuteng e meng ea motsamao foreiming.

NVIDIA e ile ea ithorisa ka mekhoa e mecha ea DLSS ho Taolo le tebello ea theknoloji

Ka hona, litsebi li tla tsoela pele ho ntlafatsa mokhoa oa ho ithuta oa mochine e le hore o fumane liphello tse tsotehang le ho feta. 'Me ba bile ba bonts'a mofuta oa pele oa mohlala oa bona o latelang o tšepisang oa DLSS ba sebelisa mohlala oa sebaka sa mollo oa meru ho Unreal Engine 4. Mohlala o mocha o u lumella ho tsosolosa lintlha tse nyenyane tse kang li-embers le li-sparks, le hoja li ntse li hloka optimization mabapi le ho fana ka foreimi. lebelo. Ha mosebetsi ona o phethiloe, beng ba likarete tsa video tse ipapisitseng le meralo ea Turing ba tla amohela bakhanni ba bacha ba nang le mekhoa e metle le e sebetsang ea DLSS.



Source: 3dnews.ru

Eketsa ka tlhaloso