Video: ketso ea RPG Dragonhound e tla fumana tšehetso ea ray tracing

Dragonhound ke papali e bapalang karolo ea batho ba bangata e ntlafalitsoeng ke k'hamphani ea Korea Nexon le studio sa DevCAT. Nakong ea Seboka sa Baetsi ba Lipapali, Nexon e phatlalalitse hore ketso ea eona ea MMORPG e tla fumana tšehetso e felletseng bakeng sa ho ts'oara marang-rang a NVIDIA RTX, mme e bile e hlahisa video e tsamaellanang:

Ho latela video ena, ho totobatsoa maikutlong a 'nete a sebelisa ray tracing (leha ho le joalo, meriti le eona e boletsoe). Ka nako e ts'oanang, ho bonahala eka bahlahisi ba ne ba nkiloe haholo ke litšoantšo tsena, e le hore ho e-na le 'nete, ka linako tse ling setšoantšo se hlahisa maikutlo a makatsang. Leha ho le joalo, mohlomong sena se entsoe ho bontša menyetla.

Video: ketso ea RPG Dragonhound e tla fumana tšehetso ea ray tracing

Papali eo, e re hopotsang Monster Hunter: World, e entsoe ka lilemo tse ka bang tharo ho sebelisoa Unreal Engine 4 (enjine ea Silvervine e ikarabellang bakeng sa animation). Ha papali e lokolloa, e tla lumella libapali ho nka karolo ea drakone le setsomi sa monster lefatšeng le leholo.


Video: ketso ea RPG Dragonhound e tla fumana tšehetso ea ray tracing

Demo e hlahisitsoeng e entsoe ka mofuta oa pele oa Unreal Engine 4.22, e ileng ea eketsa tšehetso bakeng sa DirectX Raytracing (Lipapali tsa Epic li tšepisa ho lokolla mohaho oa ho qetela matsatsing a tlang).

Video: ketso ea RPG Dragonhound e tla fumana tšehetso ea ray tracing




Source: 3dnews.ru

Eketsa ka tlhaloso