Hybrid ray tracing rendering e se e fetoha e 'ngoe ea mahlale a bohlokoa a hlahang lipapaling tsa khomphutha (le e' ngoe ea likarolo tsa moloko o latelang oa li-consoles ka 2020). Leha ho le joalo, litlamorao tsena hajoale li hloka likarete tsa litšoantšo tsa NVIDIA tse nang le tšehetso ea lisebelisoa tsa RTX. Empa,
Hona joale Wargaming e lokolitse demo ea World of Tanks enCore RT (o ka e khoasolla
Monyetla o ka sehloohong oa ntlafatso e tlang ho enjene ea Core ke ts'ehetso bakeng sa meriti e mecha, e "bonolo" le ea 'nete. Sena se tla khoneha ka lebaka la theknoloji ea ray tracing. Meriti e mecha e tla hlaha lisebelisoa tsohle tse "phelang" tsa papali (ho sa kenyelelitsoe mechini e senyehileng) e hlasetsoeng ke letsatsi. 'Nete ke hore theknoloji e hloka lisebelisoa, ka hona ts'ebeliso ea eona e ne e lekanyelitsoe ho theknoloji feela.
Ray tracing ho WoT e sebelisa laeborari e bulehileng ea Intel ea Embree (karolo ea Intel One API), sete sa lithollo tse ntlafalitsoeng tse fanang ka litlamorao tse ngata tsa ho latela mahlaseli. Wargaming ho fihlela joale e ikemetse ho meriti feela, empa nakong e tlang e ka kenya tšebetsong litlamorao tse ling.
"Ho hlahisa meriti e bonolo haholo le ea tlhaho ke qalo feela ea nako ea ho ts'oaroa ha mahlaseli litšoantšong tsa papali. Ka lebaka la thekenoloji ena, re ka khona ho bopa liponahatso tsa 'nete, ho koaloa ha lefatše le mabone a tikoloho ka nako ea nnete. Empa ts'ebetsong e felletseng ea litlamorao ke taba ea bokamoso bo hole haholo, ”khamphani ea ngola.
Ho khahlisang, NVIDIA
Source: 3dnews.ru