Ho lokolloa ha sistimi ea mahala ea 3D ea mofuta oa Blender 2.81

e hatisitsoeng ho lokolloa ha sephutheloana sa mahala sa mohlala oa 3D Sesebelisoa sa ho kopanya 2.81, e neng e akarelletsa litokiso le lintlafatso tse fetang sekete, tse lokiselitsoeng ka mor’a likhoeli tse ’nè ho tloha ha ho thehoa lekala la bohlokoa Sesebelisoa sa ho kopanya 2.80.

ka sehloohong fetola:

  • E sisintsweng sebopeho se secha sa ho tsamaisa sistimi ea faele, se kentsoeng ka sebopeho sa fensetere ea pop-up e nang le ho tlatsoa ho tloaelehileng bakeng sa batsamaisi ba lifaele. E ts'ehetsa mekhoa e fapaneng ea ho shebella (lenane, li-thumbnails), li-filters, phanele e bonts'itsoeng ka matla e nang le likhetho, ho beha lifaele tse tlositsoeng ka har'a lithōle, ho hopola maemo a fetotsoeng;
    Ho lokolloa ha sistimi ea mahala ea 3D ea mofuta oa Blender 2.81

    Ho lokolloa ha sistimi ea mahala ea 3D ea mofuta oa Blender 2.81

  • Mosebetsi oa ho fetola lihlopha tsa likarolo ka mokhoa oa batch o kentsoe tšebetsong. Haeba pejana ho ne ho ka khoneha ho reha feela ntho e sebetsang (F2), joale ts'ebetso ena e ka etsoa bakeng sa likarolo tsohle tse khethiloeng (Ctrl F2). Ha o reha bocha, likarolo tse joalo ka ho batla le ho fetola ho ipapisitsoe le mantsoe a tloaelehileng, ho seta sehlongoapele le limaske tsa suffix, ho hlakola litlhaku le ho fetola litlhaku tsa mofuta o itseng lia tšehetsoa;

    Ho lokolloa ha sistimi ea mahala ea 3D ea mofuta oa Blender 2.81

  • Mosebetsi o entsoe ho ntlafatsa ts'ebeliso ea ts'ebeliso ea ho sebetsa le fensetere ea sebopeho sa morero (Outliner). Likhetho tsa Outliner joale li hokahantsoe le lipono tsohle tsa 3D (viewport). Ho eketsoa ho tsamaea ka likarolo ho sebelisa linotlolo tsa holimo le tlase, hammoho le li-blocks tse holisang le tse putlamang ka ho sebelisa linotlolo tse ka ho le letona le le letšehali. Tšehetso e fanoa bakeng sa ho khetha mekhahlelo ka ho tobetsa ha u ntse u tšoere konopo ea Shift le ho eketsa lintlha tse ncha ho tse seng li khethiloe ka ho tobetsa le ho tšoara Ctrl. E kentse bokhoni ba ho totobatsa likaroloana tse bontšitsoeng e le letšoao. Khetho e ekelitsoeng ho bonts'a lintho tse patiloeng. Ho fanoe ka litšoantšo tsa lithibelo, lihlopha tsa vertex le sequencer;

    Ho lokolloa ha sistimi ea mahala ea 3D ea mofuta oa Blender 2.81

  • E kentsoe lisebelisoa tse ncha tsa ho betla, joalo ka borashe bakeng sa ho etsisa deformation ea foreime ea mohlala, borashe ba deformation elastic bo bolokang molumo, borashe ba pente bo holofatsang mesh ea polygon, sesebelisoa sa ho potoloha le ho theola ho potoloha ntlha ea ankora ha u ntse u boloka symmetry, sesebelisoa. bakeng sa ho sefa letlooeng la polygon le senyang ntho e 'ngoe le e' ngoe hang-hang mesh vertices;
  • Ho kenyellelitsoe lisebelisoa tse ncha tsa tokiso ea topology: Voxel Remesh bakeng sa ho theha mesh ea polygon e nang le likarolo tse lekanang le ho felisa mathata a mateano ka ho a fetolela ho sebopeho sa volumetric le morao. QuadriFlow Remesh ho theha mesh e nang le polygonal e nang le lisele tse quadrilateral, lipalo tse ngata le li-loops tse ka morao tse latelang ho kobeha ha bokaholimo. Sesebelisoa sa Poly Build se kentse tšebetsong bokhoni ba ho fetola topology, mohlala, ho hlakola likarolo tsa polygonal mesh eo joale u ka e sebelisang Shift-click, ho eketsa likarolo tse ncha - Ctrl-click, le ho fetola boemo - tobetsa le ho hula;
  • Enjene ea phepelo ea Li-Cycles e hlahile monyetla oa ho potlakisa lisebelisoa tsa ray tracing ho sebelisa sethala NVIDIA RTX. E kentse mokhoa o mocha oa ho fokotsa lerata o ipapisitseng le ts'ebeliso ntlafala Lilaebrari tsa Intel OpenImageDenoise. Mokhoa oa ho tlosa seams lipakeng tsa lifahleho tse bakoang ke ho falla kapa heterogeneity ea thepa e kenyellelitsoe lisebelisoa bakeng sa kaho e feto-fetohang ea libaka tse boreleli (Adaptive Subdivision). Li-shader tse ncha tsa masela li kentsoe ts'ebetsong (Lerata le Lesoeu, Lerata, Musgrave, Voronoi);

    Ho lokolloa ha sistimi ea mahala ea 3D ea mofuta oa Blender 2.81

  • E be lisebelisoa tsa phetoho eketsoe tšehetso bakeng sa ho falla maemo a lapeng (Object Origin) lintho ntle le khetho ea tsona e hlakileng, hammoho le bokhoni ba ho fetola likarolo tsa motsoali ntle le ho ama bana. E kenyellelitsoe mokhoa oa phetoho o nang le seipone haufi le lilepe tsa Y le Z;

    Ho lokolloa ha sistimi ea mahala ea 3D ea mofuta oa Blender 2.81

  • Ho kentsoe likhetho tse ncha bakeng sa ho qhekella ka bohale: Setsi sa Edge, bakeng sa ho phunyeletsa bohareng ba moeli, le Edge Perpendicular bakeng sa ho phunyeletsa sebakeng se haufi le moeli. E kentse mokhoa o mocha oa ho kopanya vertex "Split Edges & Faces", o ikarolang mahlakoreng le lifahleho tse haufi ho qoba ho kopana ha geometry;

    Ho lokolloa ha sistimi ea mahala ea 3D ea mofuta oa Blender 2.81

  • Enjene ea ho fana ka Eevee, e ts'ehetsang phepelo ea nako ea nnete e thehiloeng 'meleng mme e sebelisa GPU (OpenGL) feela bakeng sa ho fana, e ekelitse mokhoa o bonolo oa moriti le bokhoni ba ho sebelisa pepeneneng ha moriti o ipapisitse le BSDF.
    Ts'ebetso ea "Additive and Multiply blending mode" e nkeloe sebaka ke lisebelisoa tse thehiloeng ho shader tse tsamaellanang le enjene ea Cycles. Sistimi ea lithuso tsa mongolo e hlophisitsoe bocha, e nolofaletsa ho e lokisa le ea boleng bo holimo;

    Ho lokolloa ha sistimi ea mahala ea 3D ea mofuta oa Blender 2.81

  • Ho Viewport eketsoe Likhetho tse ncha tsa ho bonts'a setšoantšo sa 3D u sebelisa mokhoa oa ho fana ka Look Development (Material Preview) lienjineng tsa Cycles le Eevee, tse u lumellang hore u leke li-HDRI le 'mapa oa sebopeho kapele. Sebaka se seng le se seng sa pono sa 3D joale se ka ba le pokello ea sona ea lintho tse bonahalang. Polygon mesh analyzer e se e ts'ehetsa li-meshes tse nang le li-modifiers, eseng meshes e tala feela. Lintho tse nang le litšoantšo li ka hlophisoa hore li bontšoe ka lehlakore feela;

    Ho lokolloa ha sistimi ea mahala ea 3D ea mofuta oa Blender 2.81

  • Sistimi ea liteko e kentsoe Litlaleho tsa Laebrari, e ka sebelisoang sebakeng sa mochine oa proxy ho tlosa litlhaku tse amanang le mefuta e meng ea data sebakeng sa heno. Ho fapana le moemeli, tsamaiso e ncha e u lumella ho etsa litlhaloso tse ngata tse ikemetseng tsa data e amanang le eona (mohlala, ho hlalosa sebopeho), e lumella tlhaloso e ncha le ho eketsoa ha liphetoho tse ncha kapa lithibelo;
  • Ho Lisebelisoa tsa Liphoofolo sireletsoa taolo e nepahetseng ea ho potoloha le ho eketsa manonyeletso, lithibelo и bakhanni;
  • Ka pentšele ea sekeche (Pentšele ea Tlosa) atolositsoe bokhoni ba sehokelo sa mosebelisi, limmapa li hlophisitsoe bocha, lisebelisoa tse ncha, ts'ebetso, borashe, li-presets, lisebelisoa le li-modifiers;

    Ho lokolloa ha sistimi ea mahala ea 3D ea mofuta oa Blender 2.81

  • Tšehetso e ekelitsoeng bakeng sa codec ea Opus audio le sebopeho sa setshelo sa WebM. Ts'ehetso e kentsoeng bakeng sa video ea WebM/VP9 ka pepeneneng;
  • Sequencer e kentse opareitara ho eketsa/tlosa li-fades bakeng sa lihlopha tsohle le ts'ehetso ea liforeimi tsa ho kenya pele ho tlatsa cache;
  • E atolositsoe Python API, ho kenyellelitsoe li- handlers tse ncha, 'me ho fanoe ka pontšo e matla ea lisebelisoa bakeng sa basebetsi.
    Phetolelo ea Python e ntlafalitsoe ho 3.7.4;

  • E ntlafalitsoe tlatsetso. E kentse "Enabled Add-ons Only" ho bontša li-add-on tse nolofalitsoeng feela lethathamong. Tšehetso e ntlafetseng
    glTF 2.0 (GL Transmission Format) le lifomate tsa FBX (Filmbox).

Source: opennet.ru

Eketsa ka tlhaloso